En ny vision for skabelsen af Final Fantasy 17
Square Enix-instruktøren Naoki Yoshida mener, at det næste spil i Final Fantasy-serien skal styres af en ny for at give det udfordringer, der passer til nutidens verden. Dette blev afsløret under en Sony-podcast med Shuhei Yoshida.
Yoshida antydede, at retningen af den næste del i serien ville kræve en anden vision og ville gerne gøre plads til en yngre generation med mere aktuelle følsomheder for at give tilstrækkelig friskhed og udfordring.
Han rådede endda alle, der tager kontrol over det næste spil, til ikke at tænke for meget og blot at skrive på papir, hvad der ville være mest behageligt ved denne næste del af serien. Ånden i Final Fantasy er baseret på udfordring og innovation, og Yoshida mener, at det er nødvendigt hele tiden at stræbe efter at skubbe grænserne i fremtidige spil.
Udvikling af Final Fantasy 16
Udviklingen af Final Fantasy 16 begyndte kort efter udgivelsen af Final Fantasy 15. I starten bestod holdet af kun tre medlemmer, der lagde grundlaget for historien. Ifølge Yoshida var instruktionen af dette spil en “enorm ære” efter succesen med Final Fantasy 14, og der forventedes et kvalitetsafkast efter nogle blandede modtagelser. Han talte om spillets tema og fremhævede ideen om at vise håb i verden og menneskehedens storhed gennem episke kampe.
Eikon-kampene i spillet blev særligt værdsat, beskrevet som “mega kaiju-kampe”, og arbejdet med fremtidig DLC blev også nævnt for at foreslå kvalitetskontinuitet gennem udvidelser og nye kreationer af Final Fantasy-universet.
Kilde: www.eurogamer.net





