Splitgate lanceres i 1.0, men funktionsudvikling vil ophøre med at fokusere på nyt projekt


Fans af Splitgate, sci-fi multiplayer-skydespillet med portaler, modtog nogle bittersøde nyheder i dag. Udvikleren 1047 Games har annonceret, at den endelig bringer spillet ud af sin lange beta og lancerer det i 1.0 næste måned. Det afslørede også planer om at skabe endnu en titel i Splitgate-universet. Men for at lette arbejdet med dette næste projekt, vil det ophøre med udvikling af funktioner i Splitgate.

1047 forklarer i en pressemeddelelse, at det er ved at udvikle et nyt skydespil i Unreal Engine 5 i Splitgate-verdenen, hvilket betyder, at det også vil indeholde portaler. Der er ikke flere detaljer ud over dette, men det bliver holdets fuldtidsprojekt fremover.

Som sådan lancerer 1047 Splitgate ud af beta den 15. september, men det vil bevæge sig væk fra at skabe væsentligt indhold derefter. Holdet forsikrer dog fans om, at Splitgate forbliver online. Spillets lancering starter en ny sæson, som inkluderer et nyt, gratis kamppas med et uendeligt antal niveauer sammen med nye figurer, skins og andre lækkerier. Splitgates ugentlige fremhævede afspilningslister og emneudgivelser vil fortsætte, og teamet vil stadig arbejde på mindre rettelser og opdateringer.

Du kan læse hele 1047’s erklæring nedenfor (klik for at forstørre):

Splitgate blev lanceret i pc-beta i 2019, men spillet brød virkelig i brand, da dets konsol-beta begyndte i 2021. Spillet blev så populært på PlayStation og Xbox, at servere blev jævnligt overbelastettil det punkt, at 1047 besluttede at udskyde den fulde lancering og holde spillet i en ubestemt beta at fokusere på yderligere at stabilisere online-infrastrukturen, da projektet fortsat modtog flere midler. Sæson 0 begyndte i august sidste år og tilføjede et nyt kort, spiltilstand og andre funktioner.



Informationskilde : https://www.gameinformer.com/2022/09/02/splitgate-launching-in-10-but-feature-development-will-cease-to-focus-on-new-project