Nintendo annoncerer udgivelsen af en ny patch til Splatoon 3 i denne uge, som vil opdatere spillet til version 5.1.0. Denne opdatering vil inkludere nye data relateret til Splatfest Splatoween samt justeringer til multiplayer. Derudover nævner Nintendo også, at en “næste patch” til Splatoon 3 vil blive frigivet omkring midten af november for at tilføje Deep Cut amiibo-data. Find ud af alle detaljerne i denne opdatering takket være Nintendos supportside:
Splatfest ændringer
– Tilføjet nye data relateret til Splatfest Splatoween.
Ændringer i multiplayer-tilstand
– Ændrede terrænet i Mahi-Mahi Resort-niveauet, i alle tilstande.
– Forskellige ændringer af nogle primære våben.
Detaljer om primær våbenændring:
– Splattershot Jr. og Splattershot Jr. Custom: Bevægelseshastigheden under optagelse er nu ca. 6 % hurtigere.
– L-3 Nozzlenose og L-3 Nozzlenose D: Skadereduktionen baseret på den tid, der er nødvendig for at ramme målet, er nu mere gradvis.
– H-3 Nozzlenose og H-3 Nozzlenose D: Skadereduktionen baseret på den tid, der er nødvendig for at ramme målet, er nu mere gradvis.
– S-BLAST ’92: reducerede mængden af forbrugt blæk med cirka 15 %. Bedre aktivering af mid-jump shot spredningsreduktion (bringer det tættere på spredningsniveauer, når du skyder på jorden) med Intensify Action equip-evnen.
– Carbon Roller og Carbon Roller Deco: øget den vinkel, hvorfra vandrette bevægelser giver maksimal skade.
– Splat Roller og Krak-On Splat Roller: øget den vinkel, hvorfra vandrette bevægelser giver maksimal skade.
– Smertebørste: Reducerede den tid, det tager for blæk at begynde at samle sig efter en børstebevægelse, med cirka 1/6 sekund. Justerede skadesreduktionen baseret på den tilbagelagte distance, før den ramte en fjende, hvilket gjorde det muligt for våbnet at gøre skade 50,0/33,4 længere end før.
– Mini Splatling og Zink Mini Splatling: reducerede mængden af forbrugt blæk med cirka 13 %.
– Hydra Splatling: Øget bevægelseshastighed under opladning med cirka 10 %. Øget brændingsvarighed med ca. 8 %.
– Googa Dualies: Skadereduktion baseret på den tid, det tager at nå målet, er nu mere gradvis.
Ændringer til sekundære våben:
– Curling Bomb: Reducerede mængden af blæk, der forbruges ved brug af en standard blækbeholder fra 70 % til 65 %.
Særlige våbenændringer:
– Killer Wail: øget skade givet med cirka 17 %.
– Kraken Royale: Bevægelseshastigheden, når den ikke er opladet, er nu cirka 11 % hurtigere.
– Trizooka: Reduceret eksplosionsskader fra 60,0 til 53,0.
– Tenta-missiler: Reducerede radius af sprængningsområdet, der giver 30,0 skader med cirka 15 %.
Særlige våbenændringer:
– Ændrede antallet af point, der kræves for visse specielle våben.
Denne opdatering fokuserer på at tilføje specielle data til Splatfests og justeringer til multiplayer. Vi har gjort primære våben nemmere at bruge og udvidet mulighederne for andre primære våben, der spiller lignende roller. Derudover har vi gjort kampe med primære våben forbundet med Curling Bombs mere tilgængelige. Vi har også lavet justeringer af nogle specielle våben. Vi har justeret skaden fra Killer Wail for at kompensere for, at mange spillere nu er vant til at undgå det. For Kraken Royale har vi foretaget justeringer for at give spillerne yderligere muligheder uden for angrebet. For Trizooka gjorde vi det sværere ved et uheld at besejre modstandere, samtidig med at vi beholdt spillernes evne til at besejre modstandere ved at sigte godt og affyre to på hinanden følgende skud. For Tenta Missiles har vi foretaget justeringer for at reducere tilfælde, hvor spillere stadig tager skade, selvom de tager skridt til at undgå fjendens missiler. Vi planlægger at frigive den næste patch omkring midten af november for at tilføje Deep Cut amiibo-data.
Rettelser til spillerkontrol:
– Rettede et problem, hvor lydeffekten, der indikerer, at Special Gauge er fuld, ikke ville afspilles, når afspilleren lukkede Surface Map på samme tid, som Special Gauge blev udfyldt.
– Rettede et problem, hvor en spillers paraply nogle gange ikke ville komme sig, hvis de aktiverede et specielt våben lige før paraplyen blev ødelagt.
– Rettede et problem, hvor hjørneskyderen nogle gange rikochetterede forkert, når den blev affyret i terræn, der ikke er helt fladt.
– Rettede et problem, hvor det nogle gange var umuligt at ødelægge Fjendernes Sower med en bombe, når bomben og Soweren overlappede hinanden.
– Rettede problemer, der kunne opstå, når Krabbetankens effekt ophører, såsom at spilleren er lidt hævet og i stand til at klatre op på terrænet i en utilsigtet højde eller ikke er i stand til at bruge Squid Climb flydende umiddelbart efter effektens afslutning.
– Rettede et problem, hvor en spillers springhøjde var lavere end normalt, når en Zipcaster-arm blev forlænget for at fastgøres til en væg, mens deres fødder var i fjendens blæk, for derefter at hoppe umiddelbart bagefter.
– Rettede et problem, hvor en fjendes Wavebreaker nogle gange stadig ville dukke op på skærmen, selvom en anden spiller havde suget den op og slukket den med en Aspirink.
Multiplayer rettelser:
– Rettede et problem i Clam Rain-tilstand, hvor meddelelserne “They have the Rainmaker!” og “De mistede Regnmageren!” » blev nogle gange ikke vist, når en spiller blev besejret umiddelbart efter, at en anden spiller havde hentet Rainmaker.
– Rettede et problem i Bazouk Bomb-tilstand, hvor, når en musling eller power-musling, der har hoppet på banen, kommer ind i et andet holds kurv, mens den samtidig rører en holdkammerat, den holdkammerat erhverver den musling eller power clam power-musling, der skulle være gået i kurven, selvom det tæller som et punkt.
– Rettede et problem i Détourveau-niveauet, hvor en spiller kunne sidde fast i et bestemt terræn, mens han brugte Discideglider, mens han vendte mod terrænet.
– Rettede et problem i Floussit-ville-niveauet i Potamer Tower-tilstand, hvor spillere nogle gange sad fast i en mark.
– Rettede et problem i Bernic Circuit-niveauet i Clam Rain-tilstand, hvor der var steder, hvor nedtællingen ikke ville gå hurtigere, når spilleren returnerede Rainmaker til sin egen base.
– Rettede et problem i Fregat Fundevoir-niveauet, hvor rullende mod masten umiddelbart efter skift til blæksprutteform, mens han var på gitteret i midten af scenen, nogle gange ville få spilleren til at sidde fast i masten.
– Rettede et problem i Carapadon-niveauet, hvor nogle vægge ikke kunne farves.
– Rettede et problem i Carapadon-niveauet, hvor nogle bomber nogle gange satte sig fast og ikke eksploderede, når de blev kastet på bestemte steder på rækværket.
– Rettede et problem i Tintamarros Cargo-niveauet, hvor en spillers Tentakelada-paraply ville forsvinde umiddelbart efter, at den blev kastet.
– Rettede et problem i Tintamarros Cargo-niveauet i Clam Rain-tilstand, hvor der var steder, hvor nedtællingen ikke ville fremskynde, selv inden for områder, hvor Rainmaker ikke må komme ind.
– Rettede et problem i Tintamarros Cargo-niveauet i Clam Rain-tilstand, hvor der var steder, hvor nedtællingen ikke ville gå hurtigere, når spilleren returnerede Rainmaker til sin egen base.
Salmon Run Game Mode rettelser:
– Rettede et problem, hvor en spiller nogle gange ikke var i stand til at hente et nyt gyldent æg inden slutningen…
*Nintendo annoncerer stor patch til Splatoon 3
Kilde: www.nintendolife.com





