Slut dig til Sonic og hans venner i et retroeventyr, der går tilbage til seriens begyndelse på Genesis, mens de inkorporerer nye multiplayer-funktioner. Sonic Superstars tilbyder en nostalgisk og fornøjelig oplevelse, selvom partnersamarbejdet er mindre vellykket.
Farverige områder og gameplay tro mod oprindelsen
Når du spiller som Sonic, Tails, Knuckles eller Amy, tager du afsted for at opdage nye, smukt designede områder. Fra den frodige vegetation i Speed junglen til den gyldne arkitektur i den gyldne hovedstad tilbyder Sonic Superstars livlige farver og finurlige designs til sit nye galleri af badniks. Desværre er soundtracket ikke så vellykket som nogle tidligere 2D-titler. Musikken er ikke dårlig, men med undtagelse af et par numre er det meste ikke mindeværdigt og nyder ikke godt af de samme iørefaldende kvaliteter, som franchisen har vænnet os til.
Men platformspillet lever op til vores forventninger. Fysikken er fuldstændig tro mod Sonics Genesis-eventyr, hvilket giver mig mulighed for nemt at fordybe mig i handlingen, som om jeg tog en gammel handske på. Sonics venner har hver deres specialiteter: Haler kan flyve og bære partnere, Knuckles kan klatre på vægge og glide, og Amy har et dobbeltspring for at eliminere fjender. Hver er nyttig, det er bare et spørgsmål om præference; Amy er faktisk min favorit efter Sonic selv.
Spændende niveauer og varierede udfordringer
Zoner er enorme forhindringsbaner på flere niveauer, fyldt med snedigt placerede fjender, dødbringende fælder og nye krydsningselementer. Jeg kunne godt lide mekanik såsom at hoppe ud af et rullende rutsjebanetog i et kasinoområde eller forvandle mig til pixelerede avatarer i en cyberspace-inspireret verden. På den anden side er nogle udfordringer frustrerende, som at omhyggeligt navigere i en mørk jungle, der udelukkende er afhængig af en glødende møl – en idé, der ikke passer til Sonics hurtige spillestil. Ud over de klassiske hovedakter giver nye karakterspecifikke handlinger mulighed for at opdage de andre helte, mens historien fremmes.
Samlet set formår niveauerne at fange det centrale sjove ved Sonic: at køre hurtigt gennem omfattende forhindringer, mens du undgår fælder i sidste øjeblik. Dette betyder også, at de har den samme trial-and-error tilgang som klassiske spil; Ofte kan du ikke forudse fare, før det er for sent. Selvom dette ikke er nyt, har jeg til tider været frustreret over denne tilgang, da det at gå for hurtigt ofte fører til at ramme noget, der synes designet til at straffe dig for at gøre, hvad Sonic og venner er bedst til. Nogle dødsfald kan føles uretfærdige, så jeg er taknemmelig for, at Superstars forlader klassiske spils system med begrænset liv.
Chaos Emeralds med forbedrede kræfter
Chaos Emeralds giver nu nye kræfter tilgængelige via et våbenhjul. Kræfter som “Avatar” og “Vision” lader dig sende angribende kloner hen over skærmen og afsløre henholdsvis skjulte ringe og platforme. Min favorit er “Bullet”, som lader mig starte mig selv i en valgt retning for et eksplosivt boost. Da Chaos Emerald-portaler er skjult i stedet for at dukke op ved checkpoints, er disse beføjelser helt valgfrie og nemme at gå glip af. Så selvom disse færdigheder kan være nyttige, er de ikke afgørende. Jeg glemmer ofte, at jeg har dem til min rådighed og føler mig sjældent skyldig over ikke at bruge dem mere. Alt kan let besejres med dine grundlæggende træk, og selvom kræfterne ikke forringer oplevelsen, er de ikke så meningsfulde, som jeg håbede.
Inkonsekvent designet multiplayer co-op
Desværre bekræfter co-op-tilstanden for fire spillere min største frygt: 2D Sonic er ikke designet til traditionel multiplayer-spil, i hvert fald ikke når alle involverede deler den samme skærm. Det kan være vanskeligt at spille med én anden person, fordi det at gå hurtigere eller langsommere end din partner tvinger dig til at genoplive på deres niveau. Sonic-spil er baseret på hastighed, og niveauer tilbyder mange veje, men fordi spillere ikke er frie til at udforske individuelt, bliver de konstant grupperet sammen. Dette skaber nogle distraherende øjeblikke, hvor partnere forsvinder og dukker op igen, hvis de ikke følger nøjagtig de samme bevægelser, hvilket kan være skurrende midt i en vanskelig platformssekvens. At spille sammen føles mindre som at arbejde sammen og mere som at kæmpe for at blive sammen.
Derudover er Superstars inkonsekvente, når det kommer til at prioritere spillere. Typisk er det spiller en, der har ansvaret, hvilket betyder, at hvis en anden dør, fortsætter spillet med at fokusere på lederen. Dette er dog ikke altid tilfældet. I kasinoområdet faldt jeg i døden flere gange; i nogle tilfælde fokuserede spillet på min partner, som fortsatte med at udvikle sig, mens jeg simpelthen skulle genoptages. I andre tilfælde fulgte kameraet mig, indtil jeg døde, hvilket resulterede i en game over for holdet. Andre udfordringer synes dårligt egnede til flere spillere; det tidligere nævnte belysningsbaserede område er et mareridt, når andre mennesker er til stede, da kun én spiller kan holde lyset, hvilket tvinger alle andre til at være ekstremt tæt på eller bevæge sig blindt. Co-op er også begrænset til lokalt spil kun på grund af kvalitetsbegrænsninger, men jeg tvivler på, at dette vil lide meget af onlinespil. I sin nuværende form er co-op funktionel og kan være kaotisk underholdende, men føles ikke helt gennemtænkt.
En uinteressant kamptilstand og en udfordrende post-game
Battle-tilstand, en konkurrencedygtig tilstand med intetsigende og monotone minispil, er knap værd at udforske. Karaktertilpasning, hvor du samler en robot ved at bruge dele købt ved at bruge specielle dele fundet i niveauer eller under særlige udfordringer, er heller ikke særlig interessant. En anden, mere udfordrende post-game-kampagne tilbyder den mest tiltalende grund til at fortsætte med at spille Superstars efter at have forpurret Dr. Eggmans planer.
På trods af nogle forbehold nød jeg mest Sonic Superstars som en solo-nostalgitrip. Platformspillet er godt, niveauerne er for det meste sjove, og den overordnede præsentation er fremragende. At ødelægge robotter, mens jeg laver loops og hopper, får mig altid til at smile. Spillets nye funktioner er dog enten ligegyldige eller klodsede, hvilket svækker en ellers respektabel pakke. Sonic Superstars tilbyder en solid tilbagevenden til oprindelsen for seriens mest ivrige fans, på trods af nogle få forhindringer, der er stødt på undervejs.
Kilde: www.gameinformer.com





