Son and Bone: det nye first-person shooter, hvor du skal dræbe dinosaurer
Gameplay inspireret af Turok, men med arkaderødder
Efter at have set omkring 10 minutters Son and Bone-gameplay er Turoks inspiration indlysende, men dens arkaderødder er også til stede. Målet var at tilbyde en spiloplevelse mere fokuseret på arkade og kaos, og bevægede sig væk fra taktisk realisme. Således vil spillere være i stand til at finde typiske elementer af boomer shooters såsom neon lysende ammunition, blodige henrettelser udløst ved at trykke på R3, når fjenden blinker orange, og hurtigt og kaotisk gameplay.
Et eventyr, der blander dinosaurer, rumvæsener og platforme
I starten af spillet beskytter sherif Samson en lille by, før han begiver sig ud på et episk eventyr, der involverer rumvæsner, dinosaurer og mennesker. Ændret med dinosaur-DNA besidder Samson overmenneskelig styrke og umenneskelige evner. Spillet lover kampe mod klassiske dinosaurer som T-Rex, men også menneske-dinosaur hybrid fjender. Spillere skal også møde fjendtlige alligatorer, slanger, rovfugle og mange andre væsner på forskellige platforme.
Et ønske om at opnå triple-A visuel kvalitet trods et lille team
Son and Bone er ligesom andre TeamKill-spil visuelt imponerende på trods af holdets lille størrelse. Med base i Montana består TeamKill-teamet af fire Jones-brødre og sigter mod at levere en seeroplevelse i tredobbelt A-kvalitet. På trods af udfordringerne i at konkurrere med spil med stort budget, er holdet fortsat forpligtet til at levere en poleret og fordybende spiloplevelse.
Målet er at udgive Son and Bone næste sommer eller efterår. For fans af dinosaurer og skydespil lover denne nye kreation fra TeamKill Media et eventyr rigt på action, kamp og platforme, alt sammen i et univers inspireret af Turok og arkadeskydespil.
Kilde: www.gameinformer.com





