SNK: De ambitiøse projekter fra en videospilsgigant til at følge

SNK: Mod en renæssance af den japanske videospilsgigant

Nyt momentum for SNK

Engang et af de største navne inden for spil, oplever SNK et nyt liv efter at have modtaget en investering fra Saudi-Arabiens elektroniske spiludviklingsselskab i 2020, for til sidst at blive et fuldt ejet datterselskab i 2022.

Et ambitiøst mål for SNK

SNK President og CEO Kenji Matsubara sigter mod at gøre virksomheden til en af ​​de 10 bedste udgivere i verden. Han erkender dog, at SNK vil stå over for mange udfordringer for at opnå dette, herunder at styrke sine udviklingsmuligheder og anskaffe nye studier med stærke licenser.

Nødvendig diversificering

Ud over at Fatal Fury-serien vender tilbage med “Fatal Fury: City of the Wolves”, planlægger SNK at udvikle titler i forskellige genrer og udgive flere spil hvert år. Virksomheden har også åbnet nye studier i Tokyo, Singapore og Beijing og søger at udvikle action-titler ved hjælp af sine historiske IP’er samt nye actionspil.

Disse nye retninger vil gøre det muligt for SNK at positionere sig som en vigtig aktør i videospilindustrien og at erobre nye markeder ved at tilbyde forskellige oplevelser til spillere.

Kilde: www.ign.com