Vi skal tale om succesen med Cyberpunk 2077’s Phantom Liberty DLC, som blev muliggjort af den “negative modtagelse” af basisspillet. Det er i hvert fald, hvad lead quest-designer Paweł Sasko sagde, som indrømmede, at uden det originale spils “negative som det var” udgivelse i 2020, ville det ikke have været muligt for Phantom Liberty-udvidelsen at “køre væsentligt bedre ved lanceringen.”
En positiv forandring
Phantom Liberty DLC havde en markant mere succesfuld lancering på grund af en fuldstændig ændring i produktionsstil, hvilket ikke ville have været muligt, hvis spillets indledende modtagelse ikke havde været så negativ til TheGamer under Gamescom Latam. “Det forvandlede mig og forvandlede vores studie. »
Vendepunktet for CD Projekt Red
Tre et halvt år efter sin katastrofale debut i december 2020, efter snesevis af patches og lanceringen af sidste års Phantom Liberty-udvidelse, har CD Projekt Red ikke længere nogen medarbejdere, der arbejder på Cyberpunk 2077. Ifølge Tom var der kun 17 personer, der stadig arbejdede. på spillet fra den 29. februar i år. Dette tal faldt til nul den følgende 30. april.
Komme videre
Dette er et lille, men betydningsfuldt øjeblik for CD Projekt, da det endelig efterlader Cyberpunk 2077 bag sig, med størstedelen af dets udviklingsindsats nu fokuseret på dets næste spil i The Witcher-serien, som i øjeblikket stadig er kodet Polaris.
Kilde: www.eurogamer.net