Skull and Bones-spillet er endelig klar til lancering. Efter flere forsinkelser og en række forladte koncepter virker Ubisofts piratspil endelig klar til at erobre spillere. Efter at have haft mulighed for at udforske den åbne beta i næsten 30 timer, er her, hvad jeg opdagede.
Skull and Bones – En unik åben verden
Skull and Bones tilbyder en unik oplevelse i det åbne verdens-rollespilsunivers ved at tillade direkte kontrol af et skib og sejle på havet for at plyndre havne og konfrontere fjendtlige skibe i pirateriets guldalder. Uanset om du er alene eller sammen med to venner, kan du samle ressourcer, udføre spændende røverier og gøre fremskridt ved at forbedre dit skib.
Strategiske søslag
I modsætning til Sea of Thieves, fokuserer Skull and Bones primært på søkamp og simulering af den maritime økonomi, uden tilstedeværelsen af landkamp. Søkamp kræver strategi, samarbejde med andre spillerpiloterede skibe og præcision for at få succes på avancerede niveauer. Det er sjovt at tilpasse og opgradere dit skib, så det passer til din spillestil, og det giver en god portion udfordring.
En underudviklet historie
Spillets baggrundshistorie ser ud til kun at være en lille del af oplevelsen, med få karakterer og quests uden en rigtig tråd. Selvom de narrative aspekter af spillet ser ud til at halte bagefter gameplay-aspekterne, er det muligt, at det endelige spil vil byde på mere betydningsfulde udviklinger på dette område.
En kompleks maritim økonomi
Når du først er etableret på havene, vil du være i stand til at forstå handelsruter og udbud og efterspørgsel i forskellige dele af verden. Det sorte marked vil give dig mulighed for at styre hemmelige forretninger og maksimere din fortjeneste ved at købe lavt ét sted og sælge højere et andet.
Perspektiver og spørgsmål
Selvom jeg var i stand til at teste meget af spillet under betaen, er der stadig mange spørgsmål vedrørende de tilgængelige PvP-muligheder og aktiviteter. Mikrotransaktioner, og hvordan de vil påvirke gameplayet, mangler også at blive set.
Kilde: www.ign.com





