Skull and Bones mister endnu en kreativ direktør

Det længe ventede videospil Skull and Bones har lidt endnu et slag, da endnu en kreativ direktør er gået. Ifølge en rapport fra Kotaku forlod kreativ direktør Elisabeth Pellen Ubisoft Singapore for at vende tilbage til Ubisofts hovedkvarter i Paris tidligere på sommeren. Pellen havde arbejdet på Skull and Bones siden 2018. Det er tredje gang Skull and Bones har mistet en kreativ direktør. Kotaku-rapporten fastslår også, at Ubisoft Singapore står over for en fagforeningskampagne organiseret af Creative Media and Publishing Union of Singapore.

“For fem år siden kom Elisabeth Pellen til Ubisoft Singapore med en mission om at genoplive den kreative retning af Skull and Bones,” fortalte en Ubisoft-talsmand til Kotaku. “Hun lykkedes, og Skull and Bones-teamet bringer hendes vision ud i livet for at levere en unik flådeaktions-rollespilsoplevelse for vores spillere.”

Skalle og knogler venter

Men hvornår Ubisoft rent faktisk vil levere Skull and Bones, er endnu uvist. I starten af ​​2023 blev Skull and Bones skubbet tilbage for sjette gang. På det tidspunkt havde Ubisoft planlagt at udgive Skull and Bones på et tidspunkt i løbet af regnskabsåret 2023-24, som vi er i øjeblikket i. Det så ud til, at vi endelig kom tættere på mere konkrete nyheder om spillet, men det ændrede sig, da alt Ubisoft bragte til sin Ubisoft Summer Forward-præsentation var en iøjnefaldende musikalsk optræden og et par lukkede beta-datoer.

Og under ventetiden på Skull and Bones er der dukket rapporter op, der hævder, at Ubisoft arbejder på en genindspilning af Assassin’s Creed 4: Black Flag, spillet med piratskibskampe, der startede Skull and Bones. Tiden er virkelig en ond cirkel.

Positive indtryk

Vi var i stand til at prøve Skull and Bones i august og havde gode indtryk af dette meget ventede piratspil. “Efter at have haft en fantastisk tid med at klatre i berømmelsesrækkerne i Skull & Bones-betaen, er jeg endnu mere spændt på at dykke ned i den fulde oplevelse, end jeg var, da spillet blev annonceret på E3 for alle de år siden,” skrev vi i vores Skull and Bones gameplay indtryk. Logan Plant er en freelance skribent for IGN, der dækker nyheder om videospil og underholdning. Han har over syv års erfaring i spilindustrien med artikler hos IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine og Lifewire. Find ham på Twitter @LoganJPlant.

Kilde: www.ign.com