Skull and Bones: 1-uges gratis prøveversion og sæson 2 post-lancering indhold

Skull and Bones – Ubisofts nye pirateventyr i åben verden, der har været i ekstrem lang (og ikke særlig god) udvikling – får en ugelang gratis prøveperiode i næste uge, og det vil falde sammen med lanceringen af ​​spillets anden sæson af indhold efter lancering i servicetilstand.

1 uges gratis prøveperiode

Da Skull and Bones blev udgivet i februar – omkring 11 år efter dens kaotiske udvikling begyndte – udråbte Ubisoft “pladespillerengagement”, men delte ikke salgstal. Så det er svært at sige, hvor succesfuldt piratspillet har været for udgiveren, men Ubisoft mener klart, at det har brug for et lille løft i betragtning af dets forestående gratis prøveversion.

Denne gratis prøveversion kører på alle platforme – Xbox Series X/S, PlayStation 5 og pc (via Epic og Ubisoft Connect) – fra torsdag den 30. maj til torsdag den 6. juni. I denne periode vil spillere være i stand til at browse så meget de vil med fuld adgang til spillet, og deres fremskridt vil blive videreført, hvis de beslutter sig for at købe hele spillet. Og for at opmuntre spillere til at købe, reducerer Ubisoft prisen på Skull and Bones med 50 % på alle platforme i en “begrænset periode”.

Sæson 2 og Story Trailer

Den gratis prøveversion af Skull and Bones falder sammen med spillets anden sæson af indhold efter lanceringen, som begynder den 28. maj. Ubisoft har ikke givet meget information om, hvad denne sæson vil bringe, men der er en historietrailer at se og lidt af en drilleri. “Hubac-brødrene blev sendt af Royal Company for at tage kontrol over Det Indiske Ocean og eliminere pirat-truslen,” skriver Ubisoft. “De demonstrerer farlige færdigheder gennem sang, sejler på havene, jager pirater i en voldelig duo og gør krav på regionens rigdomme. »

Og er det det værd? Jeg var ikke særlig overbevist i min tostjernede anmeldelse tidligere i år. “Der er tidspunkter, hvor Skull and Bones væver en overbevisende magi,” skrev jeg. “De flyvende kanonkugler under skib-til-skib kamp, ​​de improviseret opgør med andre spillere, det korte sus af dopamin, når alt det hårde arbejde ender i et skinnende nyt legetøj, eller endda når lyset bare rammer en storslået udsigt. Men alt dette bliver hurtigt fejet væk af en række uinspirerede quests og kedelige traversals, der ikke kan opretholde spillets monotoni i servicetilstand. Skull and Bones er okay, endda godt, nogle gange måske endda fantastisk – men i sidste ende kommer det hele ned på dette: intet spil, endsige et lethjertet pirateventyr, burde være så konstant kedeligt. »

Kilde: www.eurogamer.net