Videospilstudierne Singularity 6 er for nylig blevet ramt af fyringer, hvor udvikleren Palia bekræfter i en erklæring sendt til IGN, at de har fyret cirka 35 % af sine ansatte.
En vanskelig kontekst for Singularity 6
Rapporter om Singularity 6-afskedigelserne dukkede op torsdag, da arbejdere begyndte at sende nyhederne på X/Twitter og andre sociale medieplatforme. De omfattede mindst én miljøkunstner, en ingeniør og andre udviklere, der arbejdede på Palia.
En svær beslutning for at sikre langsigtet stabilitet
I sin erklæring beskrev Singularity 6 bevægelsen som rettet mod at “tilbyde spiltjeneste af højeste kvalitet for at sikre langsigtet stabilitet.” »
Efter udgivelsen af Palia på Steam har vi vurderet den nødvendige support for at levere spilservice af højeste kvalitet for at sikre langsigtet stabilitet. Vi tog den svære beslutning at reducere vores arbejdsstyrke, hvilket påvirkede cirka 35 % af vores talentfulde og hårdtarbejdende teammedlemmer. Vi værdsætter deres bidrag og er forpligtet til at støtte dem gennem hele denne proces, herunder gennem kompensation, outplacement- og karrierevejledningsassistance og bibeholdelse af alt udviklingsudstyr leveret af virksomheden.
Denne beslutning blev ikke taget let og følger nøje overvejelser om vores udvikling og forretningsbehov for at støtte Palia og dets samfund. Vi er fortsat forpligtet til at levere passion og fantasi og bevare den dedikation og kreativitet, som vores samfund forventer og fortjener. Vi sætter pris på din forståelse og støtte fra vores studie og berørte teammedlemmer.
En ny tilgang til Palia
Palia, en free-to-play “massiv multiplayer community simulator”, blev udgivet i Early Access i oktober og på Nintendo Switch i december. Vi har kaldt dette spil for “enormt potentiale”, men det har i øjeblikket blandede anmeldelser med et toppunkt nogensinde på lidt over 12.000 spillere på Steam. I marts sidste år præciserede Singularity 6, at Palia stadig er i åben beta, og erklærede sin forpligtelse til “nyt indhold, forbedringer og fejlrettelser for fremtiden.” »
En bekymrende tendens i videospilindustrien
Singularity 6 er et af flere studier, der er ramt af fortsatte fyringer i videospilindustrien, hvilket har udløst en stærk reaktion blandt udviklere og spillere. I et nyligt offentliggjort interview kaldte Larians forlagsdirektør afskedigelserne for en undgåelig fejl og gik ind for sundere praksis i branchen.
For at lære mere, find ud af, hvordan fyringer i videospilindustrien påvirker spiludviklere med handicap og meget mere.
Kilde: www.ign.com





