Silent Hill 2 Remake holder sig ‘trofast’ til den originale historie, mens gameplayet opdateres


Udvikleren bag Konamis Silent Hill 2 Remake holder sig “trofast” til det originale spils historie, men opdaterer forældet gameplay-mekanik.

Da hun talte til Dread XP (og opdaget af Siliconera), lovede Bloober Teams marketingchef Anna Jasińska, at udviklingsteamet ikke “går glip af pointen” med genindspilningen.

“Vi fokuserer på at bringe den distinkte, viscerale atmosfære tilbage i den moderniserede Silent Hill 2,” sagde Jasińska. “Langårige fans skal ikke bekymre sig om, at vi går glip af pointen, mens vi liver titlen op.

“Vi holder trofast fast i den traditionelle historiekanon, mens vi laver gameplayet om og opdaterer grafikken fra bunden. Dette er grundene til, at Konami betroede os genindspilningen i første omgang.”

Præcis hvad der ville ændre sig i genindspilningen var lidt uklart, da Konami først annoncerede det, hvor instruktør Mateusz Lenart kun sagde, at Bloober Team ville “gøre alt det, der gjorde spillet til en tidløs klassiker”.

Jasińska gentog, hvor engageret holdet er, og tilføjede, at de “tager en meget sikker tilgang til eventuelle ændringer. Vi forbliver tro mod den originale titel. Ikke desto mindre foretager vi justeringer på visse områder, hvor tingene skal moderniseres på grund af tidens gang. “

En ting, der ændrer sig, er tilføjelsen af ​​over-the-shoulder-kameraet, men andre forbedringer, herunder nye udfordringer og opdateret lyddesign, kommer også i Silent Hill 2 Remake. Fans bliver dog nødt til at være tålmodige med at finde ud af, hvad der ellers vil ændre sig, da spillet i øjeblikket ikke har nogen udgivelsesdato.

Ryan Dinsdale er en IGN freelancer og fungerende britisk nyhedsredaktør. Han vil tale om The Witcher hele dagen.



Informationskilde : https://www.ign.com/articles/silent-hill-2-remake-is-faithfully-sticking-to-original-story-while-updating-gameplay