Silent Hill 2 er et af de mest roste survival-horror-spil nogensinde, der skiller sig ud som det seriens signaturspil trods utallige opfølgninger og forsøg på at genvinde den magi. Nu gør Konami det, vi alle vidste var uundgåeligt: et komplet Silent Hill 2-genindspilning. Meddelt i slutningen af 2022 kommer spillet til både PS5 og pc, og introducerer et gysermesterværk til en ny generation af spillere. Her er, hvad vi ved om Silent Hill 2-genindspilningen indtil videre, inklusive udgivelsesoplysninger, historien, udviklingsteamet og mere.
Udgivelses dato
Konami har endnu ikke annonceret en udgivelsesdato eller endda et udgivelsesår for Silent Hill 2-genindspilningen. Ud fra dette kan vi udlede, at det sandsynligvis ikke kommer til at være på det nærmeste. En 2023-udgivelse er ikke udelukket, men vi må vente og se, om udgiveren giver konkrete detaljer.
Platforme
I modsætning til den anden store kommende horror-genindspilning, Resident Evil 4, vil Silent Hill 2 være en eksklusiv PS5-konsol. Spillet vil kun være tilgængeligt på PS5 og PC (via Steam). Fordi det bliver lavet i Unreal Engine 5, er sidste generations systemer udelukket, og det burde kunne udnytte det nyere systems hestekræfter bedre.
Historie
Silent Hill 2’s genindspilning vil være en genfortælling af historien fra den første version, som udkom tilbage i 2001. Silent Hill 2 foregår i den titulære by, hvor forfatteren James Sunderland leder efter sin for længst døde kone efter at have modtaget et brev – angiveligt fra hende. Der finder James en række grufulde rædsler, der venter på ham, inklusive berømte fjender som Pyramid Head samt den uhængte Eddie Dombrowski. Kunne der være en mørkere kraft på spil her? Kunne en kult af Shiba Inu-hunde faktisk stå bag det hele? Du bliver nødt til at spille for at finde ud af det.
Gameplay
Silent Hill 2 forbliver et overlevelses-gyserspil, hvor udviklingsteamet konsulterer de originale udviklere Akira Yamaoka og Masahiro Ito gennem hele processen for at sikre, at dets essens forbliver intakt. Det er dog også ved at blive moderniseret, så det bedre passer til moderne forventninger. Ligesom genindspilningerne af Resident Evil 2 og Resident Evil 3, vil Silent Hill 2 bruge et perspektiv over skulderen i stedet for den zoomede visning, der er mere almindelig i gyserspil ved århundredeskiftet.
Kampsystemet får naturligvis en fuldstændig overhaling som følge af ændringen, ligesom “visse kulisser,” ifølge producer Motoi Okamoto og instruktør Mateusz Lenart.
På PS5 vil du være i stand til at gøre brug af 3D-lydteknologi til at bestemme, hvor en lyd kom fra, og der vil ikke være nogen indlæsningsskærme på grund af NVMe SSD. Haptisk feedback og adaptiv triggersupport er også inkluderet, selvom teamet holder deres nøjagtige implementering hemmelig for nu.
Trailere
Indtil videre er kun annonceringstraileren tilgængelig for Silent Hill 2. Den viser James Sunderland, der stirrer ind i et spejl – et ikonisk billede også i det originale spil – og har nogle korte glimt af selve byen samt et par fjender. Traileren inkluderer ikke nogen kamp, så vi bliver nødt til at vente for at se, hvordan over-skulderen-perspektivet implementeres.
Udviklingsteam
Selvom nogle få udvalgte medlemmer af det originale Konami Silent Hill 2-team arbejder på genindspilningen, er det primære udviklingsstudie Bloober Team. Det polske studie har specialiseret sig i gyserspil gennem de sidste mange år, efter at have udgivet spil som Layers of Fear, The Medium og Blair Witch. Silent Hill 2 vil stadig være langt det højest profilerede spil, Bloober Team har skabt til dato, og det kommer, mens studiet også udvikler det genskabte Layers of Fears.
Produkterne, der diskuteres her, er uafhængigt udvalgt af vores redaktører. GameSpot kan få en del af indtægterne, hvis du køber noget, der er vist på vores side.
Informationskilde : https://www.gamespot.com/articles/silent-hill-2-everything-we-know/1100-6510211/?ftag=CAD-01-10abi2f





