Shinorubi test: et overraskende spil
Shinorubi er et spil, der ser ud til at komme direkte fra et kunstig intelligens-program, der er specialiseret i at skabe videospil. Men på trods af sine mangler formår den stadig at give en interessant oplevelse for fans af genren.
Storskærmsoplevelse
Shinorubi lider af et stort problem på storskærmene. På en 55-tommer skærm er oplevelsen faktisk ret skuffende. Spillernes skibe er enorme, og hit-box-området er tydeligt defineret af en stor pink perle på deres næse. Derudover er grafikken langt fra oppe på niveau og mangler variation og detaljer.
Desuden ser spillet ud til at køre med 30 billeder i sekundet, men på en stor skærm er gengivelsen hakkende, og kontrollerne er svære at bruge. De forskellige skibe bevæger sig med ekstrem hastighed, hvilket gør det svært at kontrollere bevægelser og undgå fjendens ild. Kort sagt er storskærmsoplevelsen skuffende og ikke særlig behagelig.
Håndholdt erfaring
Heldigvis tilbyder Shinorubi en meget bedre oplevelse i håndholdt tilstand. Grafikken er pænere, chefdesignerne er fantastiske, og gameplayet er mere jævnt. Derudover byder spillet på en række forskellige spiltilstande, der giver en mere underholdende oplevelse for de hårde fans af genren.
På den anden side er boldmønstrene og spilmønstrene nogle gange dårligt designet, hvilket kan gøre visse sektioner frustrerende. Men for fans af genren tilbyder Shinorubi stadig interessant indhold at udforske.
Konklusion
I sidste ende er Shinorubi ikke det bedste spil i genren, men i håndholdt tilstand formår det stadig at give en underholdende oplevelse for ivrige gamere. Hvis du er en shoot ’em up-fan, kan du måske stadig finde en vis interesse i at spille det, om end bare af nysgerrighed.
Kilde: www.nintendolife.com





