Sherlock Holmes: The Awakened Review

Sherlock Holmes: The Awakened – En anmeldelse

Sherlock Holmes Chapter One fra 2021 havde en ikonisk detektiv, der kæmpede med spøgelserne fra sin fortid. I Sherlock Holmes: The Awakened tager Holmes sin deerstalker-kasket ud af skabet for at undersøge en kult, der tilbeder en kosmisk, Cthulu-lignende tilstedeværelse. Mens HP Lovecraft klart har påvirket spillet, præsenterer The Awakened et mysterium, der er overraskende let på skræmmer. De fleste af dens forsøg på at forurolige synes mere fjollede end virkelig rystende.

Selvom der stadig er en solid mængde af undersøgelser og genskabelser af gerningssteder at sætte tænderne i, er det svært helt at købe ind i Sherlocks formodede kampe med hans egen fornuft i centrum af historien. Det er fordi det er svært at finde noget at frygte i omgivelserne.

Sherlock Holmes: The Awakened er en genindspilning af 2007-eventyret af samme navn, og spillet er blevet genopbygget ved hjælp af den samme motor som drev Chapter One. Historien er blevet ombygget lidt for at få det til at passe ind som en direkte efterfølger til Chapter One. Venskabet mellem Holmes og Dr. John Watson præsenteres som værende i sin vorden, hvor Watson jævnligt presser Holmes for information om, hvad der skete på øen Cordona i kapitel 1, i et forsøg på at skrælle lagene tilbage og finde ud af præcis, hvad der gør den detaljebesatte detektiv flåt.

Selvom forfatterskabet og præstationerne er af en rimelig standard, ville dialogscenerne mellem de to krimi-sprængende BFF’ere sandsynligvis have været meget mere medrivende, hvis jeg ikke så regelmæssigt blev distraheret af den ekstremt løse læbesynkronisering, hvilket får det til at virke som om hver karakter er leverer deres linjer direkte ind i den varme ende af en hårtørrer.

“På den positive side blev de dårligt gennemtænkte kampsektioner i kapitel 1 tilsyneladende smidt over bord på skibsturen hjem fra Cordona, idet der blev lagt vægt på Sherlocks hjernekraft frem for ildkraften fra hans flintlås. Det virker mere passende for karakteren.

Mens Sherlock Holmes: The Awakened har mange placeringer at udforske, er det meste af spillet en langt mere lineær affære, der sender Holmes og Watson rundt omkring i verden. Selvom det giver et betydeligt rum at udforske, er der næsten ingen incitament til at gøre det, da der ikke er meget af betydning at afdække uden for historiens hovedsti.

Sherlocks gerningsstedsundersøgelser udføres Sherlock Holmes: The Awakened – en anmeldelse

Sherlock Holmes Chapter One fra 2021 er blevet et hit med dets ikoniske detektivfigur og uhyggelige mysterier. I kontrast hertil er Sherlock Holmes: The Awakened et eventyr, der er mere fjollet end virkelig rystende. Det tager udgangspunkt i en kult, der tilbeder en kosmisk, Cthulu-lignende tilstedeværelse, og selvom HP Lovecrafts klare indflydelse kan mærkes, så mangler eventyret desværre skræmmerne fra kapitel 1.

Sherlock Holmes: The Awakened er en genindspilning af et eventyr fra 2007 med samme navn. Det er blevet genopbygget ved hjælp af den samme motor, som drev Chapter One, og dets plot er blevet ombygget lidt for at få det til at passe ind som en direkte efterfølger til den 2021-oprindelse. historie. Venskabet mellem Holmes og Dr. John Watson præsenteres som værende i sin vorden, hvor Watson jævnligt presser Holmes for information om, hvad der skete på øen Cordona i kapitel 1 i et forsøg på at skrælle lagene tilbage og finde ud af præcis, hvad der gør den detaljebesatte detektivflåt.

For det meste udføres Sherlocks gerningsstedsundersøgelser på nogenlunde samme måde, som de er i kapitel 1. Præsenteret med de ofte uhyggelige eftervirkninger af nogle forseelser, skal du først pixel-jage dig rundt på scenen for at samle beviser som blodpletter og fodspor, interviewe potentielle vidner eller kendte bekendte til offeret, og fastlægge derefter hændelsesforløbet ved at blande gennem mulige scenarier og den rækkefølge, de fandt sted i via en visuel repræsentation af Sherlocks fantasi. Selvom det stadig kan være givende at samle det hele, er der ingen tvivl om, at sagerne i The Awakened er langt mere ligetil, end de var i kapitel 1.

Mens kapitel 1 befolker sine åbne ø-miljøer med en række sager og sidehistorier at afsløre, er The Awakened en langt mere lineær affære, der sender Holmes og Watson globetrott fra Londons gader til et asyl i Schweiz Alperne til sumplandet New Orleans og tilbage igen. Størstedelen af ​​disse indstillinger giver et betydeligt rum at udforske, men der er næsten ingen incitament til at gøre det, da der ikke er meget af betydning at afdække uden for historiens hovedsti.

Mange af spilelementerne er blevet strømlinet, og det hele resulterer i sagsbehandling, der føles noget overfladisk sammenlignet med det forrige spil. Casework er mindre fantasifulde, og der er også meget lille Af og til vil hallucinationer og andre møder, der er beregnet til at forstyrre, også bløde ind i den virkelige verden, men disse er uden tvivl endnu mere fjollede. At hente en dukke til en patient i indvoldene på det arkaiske Edelweiss mentalhospital kulminerer i en handling af bugtaler, der er mere hokey end forfærdelig, mens mumlen fra et animeret lig i en krypt under Londons havn lyder som gurglen fra en hulemand, der opdager mundskyl for første gang. Selv historiens klimaks, et opgør mellem Sherlock og hovedantagonisten omgivet af hviskende horder af hætteklædte disciple, formår ikke at holde landingen ved at snuble i sig selv med en række klodsede hurtige begivenheder, der undertrykker sekvensen af ​​enhver ægte spænding.

Alt i alt er Sherlock Holmes: The Awakened en lidt skuffende efterfølger til Chapter One. Mens spillet stadig indeholder den samme grundlæggende formel som sin forgænger, er dens gåder mindre fantasifulde og mindre udfordrende, og dens historie og karakterer mangler dybde og spænding. Dette er ikke at sige, at spillet er helt uden værdi – det har stadig sin del af undersøgelser og genopførelser af gerningssteder at tilbyde – men det er sandsynligvis kun en anbefaling for de mest hardcore Sherlock Holmes-fans og eventyrgamere, der ikke kan få nok af detektivgenren.

Kilde: IGN.