Seneste rygter om fremtiden for Xbox: Phil Spencer forbereder sig på at forklare alt

Xbox’ens usikre fremtid

For nylig har en bølge af Xbox-rygter, der dækker platformeksklusivitet, virksomhedens fremtid som hardwareproducent og mere, fået fans til at spekulere i selve muligheden for at eksistere en Xbox-konsol til den næste generation af hardware. Xbox-chef Phil Spencer skal forklare virksomhedens forretningsplan i en opdatering i næste uge. I mellemtiden holder Take-Two CEO Strauss Zelnick et relativt koldt hoved om, hvordan alt dette kan påvirke hans virksomheds forretning.

I et nyligt interview med IGN forud for Take-Two’s indtjeningsudgivelse i tredje kvartal, talte Zelnick om fremtiden for fysiske videospilmedier, samt hvorvidt vi har brug for to konkurrerende konsoller. Vi nævnte for ham de vedvarende rygter om, at Xbox så ud til at bevæge sig væk fra at sælge fysiske spil, og spurgte, om Take-Two stadig så værdien i at udgive fysiske spil på Xbox i lyset af denne situation – især da 95 % af virksomhedens netto omsætningen sidste kvartal var alligevel digital.

Zelnick svarede med en sætning, han har brugt før, da han blev spurgt om andre typer forretningsmodeller: “Vi vil være, hvor forbrugeren er.” »Vi spurgte ham, om det var vigtigt for hans forretning og sundheden på videospilmarkedet at have en Xbox-konsol, der konkurrerer med PlayStation. Han svarede: “Jeg synes, det er en fordel. Tror jeg i sidste ende, at det er en nødvendighed? Ingen. Men jeg synes, det er en fordel. »

Det fysiske distributionsmarked

Han tilføjede, at Xbox’s træk helt sikkert vil informere deres beslutning, da de ikke kan frigive fysiske spil på en konsol, hvis den ikke understøtter dem. Men i sidste ende handler det om forbrugeradfærd.

Jeg pressede ham på den specifikke Xbox-situation, og Zelnick gentog sin holdning. Ifølge ham er det ikke dyrt at mestre noget til fysisk distribution. Så længe du ikke producerer for meget lager, er det ikke dyrt… Så det er ikke en stor beslutning for dem.

Til sidst spurgte jeg ham, om han syntes, det var vigtigt for hans virksomhed og for sundheden på videospilmarkedet at have en Xbox-konsol, der konkurrerer med PlayStation. Han svarede: “Jeg synes, det er en fordel. Tror jeg i sidste ende, at det er en nødvendighed? Ingen. Men jeg synes, det er en fordel. »

Take-Twos økonomiske resultater

Take-Two rapporterede en nettoomsætning på 1,34 milliarder USD sidste kvartal, et fald på 3 % i forhold til et år tidligere, hvoraf 95 % var digitalt. Grand Theft Auto 5 solgte yderligere fem millioner eksemplarer, hvilket bringer det samlede antal til over 195 millioner enheder, og NBA 2K24 krydsede også syv millioner enheder. Virksomheden sænkede sine økonomiske guidancer for hele året på grund af en kombination af faktorer, herunder forsinkelsen af ​​No Rest for the Wicked, en svækkelse af mobilannonceudgifter og lavere end forventet ydeevne for NBA 2K. De nye prognoser kræver en nettoomsætning på mellem 5,25 og 5,3 milliarder dollars.

Kilde: www.ign.com