På videospilsområdet skiller spillet “Selfloss”, udviklet af det uafhængige studie Goodwin Games, sig ud for sin evne til at udforske dybe temaer som depression, sorg og selvmord. Spillere legemliggør Kazimir, hvis mål er at finde et ritual beregnet til at helbrede hans forslåede sjæl, mens de navigerer gennem et univers inspireret af slavisk mytologi. Denne titel, der nu er tilgængelig på PS5, tilbyder en unik følelsesmæssig oplevelse, selvom visse ufuldkommenheder pletter billedet.
En rejse til hjertet af slavisk mytologi
“Selfloss” fordyber spillere i en verden rig på slavisk folklore og introducerer legender og historier gennem samleobjekter præsenteret i form af samlekort. På tværs af fem kapitler opdager spilleren 22 samleobjekter, hver udsmykket med et unikt kunstværk. Denne tilgang giver os mulighed for at hylde kulturen, mens vi beriger eventyret med original viden for dem, der ikke er bekendt med disse traditioner.
Spillets fortryllende atmosfære
Spillets atmosfære er en af dets stærke sider, understøttet af omhyggeligt designede miljøer og et stemningsfuldt soundtrack, der fremhæver fordybelsen. Titelnummeret, “Selfloss, Håbets Ven,” fængsler spillere ved at forberede dem på intensiteten af de kommende udfordringer. Der dukker dog nogle kritikpunkter op vedrørende animationen af hovedpersonen: Kazimirs bevægelse mangler tyngdekraft, hvilket bedre kunne afspejle hans følelsesmæssige vægt, hvis udviklerne valgte langsommere og besværlige bevægelser.
Svagheder i kampsystemet
Selvom spillet byder på kampelementer, virker disse frustrerende og kan forstyrre den samlede oplevelse. Anmeldelser tyder på, at gameplayet ville drage fordel af at fokusere mere på gåder og interaktioner med miljøet i stedet for at inkludere til tider kedelige kampe. Derudover kunne vandnavigation drage fordel af en mere autentisk skildring af Kazimirs kampe ved at sænke tempoet under krydsninger.
Tekniske mangler
Spillet har også kontrol og kameraproblemer. Kontrolkonfigurationen virker forældet og tillader ikke optimal handlefrihed. Derudover ville der være behov for justeringer for at forbedre kameravisningens glathed, hvilket nogle gange kan blokere udsynet under gameplay. Manglen på DualSense-funktioner på PS5, inklusive adaptive triggere og haptisk feedback, er også uheldigt, fordi disse muligheder kan berige det fordybende. erfaring.
En lovende fremtid for Goodwin Games
På trods af disse ufuldkommenheder viser “Selfloss” potentialet i et lovende studie. Udviklere hos Goodwin Games har vist deres evne til at skabe en overbevisende fortælling, og fremtidige udgivelser fra denne lille gruppe af skabere kan bekræfte deres talent. I øjeblikket tilbyder spillet cirka 7-8 timers gameplay, med valgmuligheder for kapitelvalg til at gense ufærdige sektioner.
“Selfloss” er tilgængelig nu på PS5, og offentligheden kunne være interesseret i en mulig fysisk version, herunder et verdenskort, en kunstbog og det originale soundtrack, da spillet fremkalder en vellykket fordybende oplevelse trods kritikken.
Aflæsninger: 0