Sega kunne lancere sin egen abonnementstjeneste som EA Play og Ubisoft+

SEGA overvejer at komme ind på markedet for videospilsabonnementer og henter inspiration fra modeller som Game Pass. Da det berømte japanske firma vurderer mulighederne ved et sådant initiativ, diskuterer dets præsident, Shuji Utsumi, potentialet i en dedikeret service til spillere, mens han erkender de udfordringer, som dette kan medføre, især et fald i softwaresalget. Samtidig fornyer SEGA sig med et nyt markedssegment kaldet “Super Games”.

SEGA overvejer abonnementsservice

Siden lanceringen af ​​Game Pass i 2017 har flere store udgivere udviklet deres egne abonnementstjenester. Fra Ubisoft med uPlay til Electronic Arts med EA Play, bliver platformene mangedoblet. I dag kan SEGA meget vel følge denne tendens og bekræfte sin intention om at konkurrere på et stadig mere konkurrencepræget marked.

I et nyligt interview med BBC sagde Shuji Utsumi, at abonnementerne var “meget interessante”. Det japanske selskab overvejer i øjeblikket denne mulighed, selvom visse detaljer forbliver hemmelige. Hvis en abonnementstjeneste faktisk lanceres, kan vi forvente at se ikoniske titler fra SEGA-universet, der spænder fra Genesis-æraen til i dag.

Implikationer for eksisterende platforme

Hvis SEGA beslutter sig for at gå i gang med dette initiativ, kan det få bemærkelsesværdige konsekvenser for tjenester som PlayStation Plus og Xbox Game Pass. Udgiveren ville ikke tøve med at fjerne nogle af sine spil fra disse platforme for at dirigere spillere til sin egen tjeneste. Ydermere har SEGA allerede været en stor spiller i disse abonnementer, og en tilbagetrækning kan ændre saldoen på det nuværende tilbud.

Hovedformålet med denne tjeneste ville være direkte at tjene penge på sine fans ved at tilbyde et nøje udvalgt udvalg af spil. Ved at vælge denne strategi håber SEGA at nå et nyt publikum og samtidig sikre en mere forudsigelig og regelmæssig indtægtskilde. Dette initiativ giver dog anledning til bekymring om en erstatningseffekt: Spillere foretrækker måske at abonnere i stedet for at købe spil individuelt.

Oprettelsen af ​​”Super Games”

Udover den mulige abonnementstjeneste, undersøger SEGA også skabelsen af ​​et nyt segment kaldet “Super Games”. Selvom detaljerne forbliver uklare, har dette initiativ til formål at innovere inden for videospil. Men ifølge tilgængelige oplysninger forventes den første rate i denne kategori ikke i nogen tid.

SEGA positionerer sig således ved en korsvej og søger at udvikle løsninger, der vil gøre det muligt for det at erobre et hurtigt skiftende marked. Mellem de udfordringer, som softwaresalget udgør og abonnementernes voksende tiltrækningskraft, bliver virksomheden nødt til at navigere omhyggeligt for at sikre sig en lovende fremtid i videospilsektoren.

Aflæsninger: 0