Se, hvor længe IGN-holdet har spillet Final Fantasy 7 Rebirth

Hvad er den gennemsnitlige spilletid for Final Fantasy 7 Rebirth? Læs om IGN-teammedlemmernes erfaringer

Final Fantasy 7 Rebirth er en dybdegående genskabelse af en klassiker, fyldt med engagerende sideopgaver og adskillige minispil. Men hvor lang tid tager det at gennemføre det? Vi vil fortælle dig præcis, hvor mange timer det tog forskellige medlemmer af IGN-teamet at færdiggøre historien, og hvad de prioriterede deres tid til.

Simon Cardy – Senior Executive Producer

Det tog mig lidt over 58 timer at færdiggøre Final Fantasy 7 Rebirth-historien. Jeg sørgede for at udforske hver af spillets mange regioner under mit gennemspilning, men ikke udtømmende, med kun omkring en fjerdedel af sideaktiviteterne gennemført. Dette inkluderer alle Tifas valgfrie quests, fordi jeg vidste præcis, hvem jeg ville tilbringe en aften med på Gold Saucer, så jeg udviklede det bånd i overensstemmelse hermed. Intet kunne matche tiltrækningen ved Queen’s Blood, så jeg benyttede enhver lejlighed til at bruge tid på det overraskende dybe kortkamp-minispil, hver gang en modstander dukkede op. Det er ikke kun en fantastisk dækbygger, men det har også sit eget mørke plot, der åbenbarer sig, mens du spiller. Generelt følte jeg, at jeg havde en god balance mellem side- og hovedaktiviteter under mit gennemspil, da de relationer, jeg dannede med hvert af medlemmerne af Clouds stadigt voksende gruppe, forstærkede historiens store øjeblikke. Jeg planlægger snart at vende tilbage til Juno, Cosmo Canyon og videre, men først efter at jeg har givet mine tommelfingre en pause i et par dage fra spillets fantastiske, men hektiske handling.

Dale Driver – Executive Producer, Videoprogrammering

Jeg afsluttede mit spil Final Fantasy 7 Rebirth på 33 timer, uden at stoppe for at tage mig tid til at nyde de afslappende øjeblikke. Da jeg var stor fan af originalen fra 1997, var mit mål fra starten at se, hvor trofast de genskabte alle de øjeblikke, jeg elsker, men også hvad de ændrede. Ingen mængde af minispil eller sideopgaver, der blev kastet over mig, ville forhindre mig i at få disse svar så hurtigt som muligt. For at sikre, at jeg ikke var sørgeligt under-niveau, var min generelle regel at tackle, hvad der var foran mig under den kritiske vej. Efter at have afsluttet spillet vendte jeg tilbage til verden og begyndte at udforske sideopgaverne, minispilene og forske i information om verden. Jeg var også fast besluttet på at se hver eneste dato, Cloud kan gå på i Gold Saucer, og jeg har nemt brugt yderligere 20 timer indtil videre – på at udvikle alle mine karakterforhold og udforske hvert hjørne af Final Fantasy 7 Rebirth.

Nick Limon – Supervising Producer

Som en besat Final Fantasy VII-fan tog jeg mig ikke bare tid til at dufte til roserne – jeg beundrede dem helt tæt på, på lang afstand og tænkte på, hvordan jeg kunne lave dem om til hjemmelavet is. Inden jeg så slutteksterne, havde jeg brugt 89 timer og 28 minutter på spillet, og jeg var systematisk med at styre min tid. Jeg gennemførte alle sideopgaverne i hver respektive by, efterfulgt af at få 100 % i hver region, men at fuldføre hver region var bare en bivirkning af at ville følge med alle de valgfri monsterjagtmissioner og protorelic sekundære quests. Derudover blev jeg besat af Queen’s Blood, og sørgede for at finde og udfordre enhver spiller og udfordring, som spillet kunne kaste på mig. På trods af mine næsten 90 timer har jeg endnu ikke gennemført spillet 100%. Senere i spillet låser du op for et samlermuseum, hvor du kan gennemføre minispil – og jeg går ud fra Chadleys kampsimulator-missioner – for at fuldføre museet, men der var ingen måde, jeg ville gøre det fra mit første spil. Måske når jeg spiller i hård tilstand – men vær sikker på, at jeg vender tilbage til endnu en gennemspilning. Og måske endda en tredjedel på pc – når det uundgåeligt sker.

Mitchell Saltzman – Senior producer, guider

Mine gennemspilninger af Final Fantasy 7 Rebirth er lidt usædvanlige, fordi jeg spillede med den hensigt at skabe guider, og derfor brugte jeg meget tid på at tage imod de hårdeste tilkaldebosser på deres højeste sværhedsgrad. højere for at forstå og forklare deres mekanik . Som et resultat brugte jeg i alt 97 timer og 45 minutter på mit gennemspil. Ligesom Nick har jeg været temmelig systematisk med at få 100 % af verdens informationer fra hver region, selvom der stadig er adskillige ulige opgaver, jeg skal hente og fuldføre, og minispil, som jeg endnu ikke har fuldført på. deres højeste sværhedsgrad for at få deres bedste belønninger. Jeg vil gerne påpege, at dette er en sjældenhed for mig – jeg bruger næsten aldrig tid på at forsøge at 100 % fuldføre regioner i et åbent verdensspil – men jeg syntes, det var særligt fængslende i Rebirth takket være den måde, det på smart måde binder sine globale nyheder aktiviteter til både mindeværdige oplevelser og spændende belønninger. Jeg ønskede at finde “Lifesprings”, så jeg kunne møde denne regions unikke og vanskelige fjende; Jeg ønskede at fuldføre alle kampudfordringer for at låse op for nye kampe i kampsimulatoren; Jeg ønskede at finde krystallerne til at styrke mine påkaldelser; Jeg ville finde alle protorelikkerne for at se, hvor hans sjove historie i sidste ende ville gå hen; og jeg ønskede at finde alle gravesteder for ikke at være bagud med mine objekttransmutationer. Selv ud over de få sideopgaver, jeg stadig mangler at fuldføre, har jeg stadig masser af Queen’s Blood at spille, hård tilstand at teste mine færdigheder imod og Chocobo-løb for at vinde. Kort sagt, dette spil er enormt.

Matt Purslow – Redaktør for nyheder og funktioner

Da kreditterne rullede, havde jeg brugt 60 timer og 32 minutter på at spille Final Fantasy 7 Rebirth. Jeg tror, ​​at dette vil være en ret typisk spilletid for de fleste, for selvom det ikke er 100 % færdigt, gav disse timer mulighed for en sund blanding af historie og valgfrit indhold. Jeg gennemførte et par sideopgaver i hvert af de åbne områder, såvel som en masse “verdensinformations”-aktiviteter, de hurtige opgaver, der giver en smule nem variation. Jeg sørgede også for at fokusere på at samle hver af de ikoniske indkaldelser, og så da jeg stod over for den endelige chef, havde jeg et fuldt hold af magiske guder til at bakke mig op, når det var nødvendigt. Det er afgørende, at det at lave så meget valgfrit indhold betød, at jeg altid var præcis på det niveau, der blev foreslået for hovedplottet, og så der var aldrig et tidspunkt, hvor jeg kæmpede for at overgå en chef eller blev tvunget til at male for at få erfaring. Men da jeg kun har lavet 30-50% af det, der tilbydes i hver region, betyder det, at jeg stadig har meget at opdage i mit eget tempo, nu hvor jeg er færdig med historien. Faktisk har jeg nok et helt sæt sideopgaver, aktiviteter og minispil at spille. Og med et så godt gameplay, især når det kommer til kamp og dets åbne hub-design, kan jeg absolut garantere, at jeg kommer tilbage efter mere.

Kilde: www.ign.com