Se den fantastiske forhåndsvisning af Super Mario Bros. i blomsterriget

Oplev Super Mario Bros. Wonder: et revolutionært spil fuld af overraskelser!

Super Mario Bros. Wonder blev annonceret under den sidste Nintendo Direct i juni og overraskede mange fans. Ikke alene er Nintendo på vej væk fra den klassiske New Super Mario Bros.-franchise, men den tager Mario i nye retninger med et større antal spilbare karakterer, nye gameplay-konventioner og helt nye power-ups. Den resulterende trailer fik massive reaktioner online, og vi så alle optagelserne på repeat for at fange alle detaljer. Heldigvis behøver jeg ikke længere kun stole på denne trailer og mine egne Super Mario Bros.-spekulationer. Gad vide, for Nintendo inviterede mig til en praktisk spilsession med dette nye 2D-opus.

Et eventyr uden for Svamperiget

Super Mario Bros. Wonder tager Mario og hans hold uden for Svamperiget. De besøger blomsterriget, et helt nyt sted styret af prins Florian. Da Florian henvender sig til gruppen, flyver Kamek over hovedet, og Bowser ser ud til at stjæle vidunderblomsten, som forvandler ham til et enormt flyvende skib. Den onde konge flyver derefter gennem luften, skaber kaos i blomsterriget, ødelægger forskellige dele af verden og forvandler vagternes huse (kaldet Poplins) til fængsler. Som forventet er Mario og hans venner enige om at hjælpe prins Florian med at genoprette orden i sit kongerige og genvinde den stjålne blomst.

Et imponerende udvalg af karakterer

Inden jeg startede eventyret, havde jeg mulighed for at vælge mellem det største antal spilbare karakterer i Mario-serien. På karakterudvælgelsesskærmen finder vi Mario, Luigi, Peach, Daisy, flere Yoshis, flere Toads (inklusive Toadette) og Nabbit. Karaktererne spiller identisk, bortset fra Yoshi og Nabbit. Yoshi kan bære andre karakterer, kan glide og tager ingen skade. Ulempen er dog, at du ikke kan bruge power-ups som Yoshi eller Nabbit. I tidligere Mario-spil ville dette være blevet set som et godt kompromis, men power-ups i Super Mario Bros. Wonder er så kreative og nogle gange afgørende for at få adgang til hemmeligheder, at du måske vil genoverveje dit karaktervalg.

En dejlig oplevelse i Blomsterlandet

Meget af min spiloplevelse fandt sted i World I: Pipe-Rock Plateau. Det første niveau, Welcome to the Kingdom of Flowers, gav mig en god introduktion til, hvordan tingene fungerer i dette nye eventyr. Talking Flowers, som dem der er vist i traileren, er til stede under hele eventyret. De kommenterer handlingen, opmuntrer dig og laver nogle gange vittigheder. Efter min erfaring bringer de en enorm mængde personlighed til hvert niveau, hvilket yderligere fremhæves af karakterernes forfriskede og udtryksfulde kunststil. Inden jeg startede på niveauet, var jeg i stand til at vælge mellem en række badges – en ny mekaniker til franchisen. Disse badges giver dig mulighed for at styrke dine karakterer med særlige færdigheder og evner. Badges er opdelt i to kategorier: Action og Boost. Action Badges giver dig nye handlinger at udføre, såsom faldskærmshjelmen, der giver dig mulighed for at glide, når du hopper, klatrer på vægge eller flyder i højdespring. Boost Badges er mere passive, men tilbyder fordele som at få ekstra mønter, startende med en Super Mushroom power-up, en sensor, der advarer dig om nærliggende hemmeligheder og mere.

Vidunderlige blomster og fantastiske kræfter

Mens jeg spiller gennem niveauet, opdager jeg et af nøgleelementerne vist i traileren: Vidunderblomsterne. Disse specielle genstande er til stede i spillets forskellige niveauer og udløser effekter i spillet, der bogstaveligt talt kan vende et niveau på hovedet. Den originale trailer viste flere: Mario bliver stor og kan udvides eller rør bevæger sig. Formålet med disse Wonder Flower-sekvenser er at navigere gennem mutanteffekterne for at finde et Wonder Seed, et af de vigtigste samleobjekter i spillet. Hvert niveau indeholder flere Wonder Seeds, inklusive et skjult i Wonder Flower-sekvensen og et andet tildelt i slutningen af niveauet. Nogle niveauer har flere udgange, hvilket betyder, at du ved at spille niveauet igen kan låse alle frøene op.

Innovative multiplayer-muligheder

Det næste niveau, jeg spiller, er “Scram, Skeddadlers”. Skeddadlers er en ny type fjende, der flygter, så snart de ser dig, og tvinger dig til at jage dem ned for at få deres belønninger. Før jeg går ind på dette niveau, aktiverer jeg en ny vedvarende online-tilstand, der giver mig mulighed for at se skyggerne af andre spillere i niveauet i realtid. Efterhånden som du gør fremskridt, vil du også bemærke pap Standees efterladt af andre spillere, en slags “Jeg var her”-trofæ. Hver spiller kan efterlade en pr. niveau, hvilket ikke kun kan tjene som en stolthed, men også som en hjælp til andre spillere. Hvis du dør foran en aktiveret Standee, kan du komme tilbage til livet på det specifikke sted. Nintendo foreslår, at hvis du er venlig, er det en fantastisk måde at hjælpe dine holdkammerater at forlade en Standee lige før et hårdt spil. Nye Standees, såvel som Badges, kan købes fra butikken i spillet ved at bruge de lilla mønter, du samler i niveauer.

Et episk eventyr, der skubber grænserne

Det næste niveau, jeg spillede, var “Bulrush Coming Through”, et andet niveau med i trailerne. Denne gang spillede jeg Luigi. I dette niveau skal du undgå “Bulrushes”, der lader som tyre. Men hvis du er udspekuleret nok, kan du narre dem til at oplade gennem barrierer og åbne nye veje til hemmeligheder. Niveauet slutter med, at du samler et vidunderfrø, hvilket udløser et sus af Bulrushes. Jeg rider på ryggen af ​​en af ​​dem og får dem til at smadre alt på deres vej indtil slutningen af ​​niveauet. Jeg blev ved med at ride på dem og samle… [suite du texte original]

Kilde: www.gameinformer.com