Se 18 Minutes Of Gameplay Of The Souls-Inspired Wuchang: Fallen Feathers


Wuchang: Fallen Feathers er en ny action -RPG fra den kinesiske uafhængige udvikler Leenzee Games og FIST: Forged in Shadow Torch -udgiveren Bilibili. Spillet henter stor inspiration fra FromSoftware -titler som Dark Souls og Sekiro: Shadows Die Twice og gør dig i stand til at redde et land, der lider af samfundsmæssig omvæltning og en overnaturlig sygdom.

Spillet finder sted i løbet af de sidste år af Kinas Ming -dynasti, hvor kejser Chongzhen har hængt sig selv. Det magtvakuum, hans død skaber, giver anledning til blodige konflikter i hele landet, da hære og andre kræfter kæmper om kontrol, hvilket efterlader landsbyer hjælpeløse til at plyndre og vilje kaos. Hvis det ikke er slemt nok, får en mystisk og uhelbredelig sygdom kendt som “fjerning” til at få folk til at dyrke fjer. Dette deformerer ikke kun de ramte fysisk, men det får deres sind til at bryde på uforudsigelige, ofte voldelige måder.

Du styrer en mystisk kvindelig kriger med et sværd, der er næsten lige så højt som hun er. Hun er også udstyret med en sidepistol (ala Bloodborne) og kan udstyre et andet våben, f.eks. En tung økse. Sekiro-fans vil sandsynligvis lægge mærke til designligheder med Sekiro, fra dens kontrolpunkter til menuens layout, selvom Wuchangs kamp ikke ser ud til at være så hurtig. Du skærer fjender ned fra menneskelige soldater til overnaturlige trusler, der er gennemsyret af forskellige kinesiske mytologier fra gamle kulturer, f.eks. Fra Shu -civilisationsstederne Sanxingdui og Jinsha. Leenzee frigav 18 minutters alfa -gameplay -optagelser, og selvom spillet stadig ser lidt groft ud langs kanterne, giver det et godt bevis på konceptet. Wuchang: Fallen Feathers har intet udgivelsesvindue, men Leenzee oplyser, at det er beregnet til at udgive til pc og aktuelle genkonsoller.


Hvad synes du om Wuchang: Fallen Feathers, og hvordan låner det fra FromSoftware? Del dine indtryk i kommentarerne.



Source : https://www.gameinformer.com/2021/09/17/watch-18-minutes-of-gameplay-of-the-souls-inspired-wuchang-fallen-feathers