Saints Row-udvikleren Volition Games lukker dørene

Volition Games, det berømte studie bag Saints Row og Red Faction-franchiserne, annoncerede sin øjeblikkelige lukning i går. I dag udgav studiet en erklæring, der ser tilbage på dets 30 års eksistens og takker det talent, der har passeret gennem dets døre i løbet af de sidste tre årtier, såvel som dets fansamfund.

Oversigt over Volitions arv

“Tredive år med at skabe videospil. Der er kun en håndfuld studier i branchen, der har eksisteret i 30 år, og vi var stolte over at have Volition til at være et af dem. Volition har eksisteret længe nok til, at nogle mennesker glemmer de spil, vi lavede, men de kender bestemt vores spil. Bemærkninger såsom “Volition skabte Descent!” “, eller “Volition skabte FreeSpace! “, eller “Volition skabte denne Summoner RPG med denne sjove video?! » er ikke ualmindeligt. Nogle gange er det nemmere at huske spillene frem for studiet, der lavede dem, især for dem, der har eksisteret lige så længe som os. Men alle gode ting skal have en ende, og det er det også for Volition. Efter 30 år lukker Volition, og vi ville gerne sige et par ord afslutningsvis. »

Anerkendelse til teamet og fællesskabet

For det første ved vi, at der ikke ville have været et studie uden de mennesker, der arbejdede der. Selvom det kan lyde kliché, som dem, der har arbejdet hos Volition, bekræfter, er det i sandhed én stor familie. Volition startede med et hold, der havde en vision for at skabe spil, som ingen andre kunne, og indgydte den tillid i hele virksomheden. Vi samlede en utrolig talentfuld gruppe af kunstnere, historiefortællere og skabere, som sammen byggede en kultur, der tiltrækker kvalitetsfolk, der virkelig bekymrede sig om hinanden. Tiden er gået, folk er naturligt kommet og gået (og meget ofte vendt tilbage!), men det har altid været de mennesker, der har gjort Volition helt speciel. Har alle udviklere det på samme måde? Vi ved, at de gør det, men i dette tilfælde var der virkelig en unik kultur af mennesker, der bekymrede sig om hinanden som familie, kombineret med viljen til at skabe nogle af de mest unikke spil, der nogensinde er lavet. Tak til alle de frivillige, der arbejdede her. I er alle de mennesker, der har gjort dette magiske sted til en fornøjelse at arbejde i, og vi kan aldrig sige nok om, hvor vigtig I har været for os gennem disse 30 år.

Ud over vores udviklingsfamilie ville vi heller ikke have et studie uden vores udvidede familie – vores samfund! I 30 år har du spillet vores spil – nogle gange elskede du dem, nogle gange var du skuffet, men du var der altid. Vi kan tale på vegne af alle, der arbejdede hos Volition, ved at sige, at alt det hårde arbejde og de ofre, vi gjorde for disse spil, blev gjort for dig. Gennem årene har vi nydt at arbejde på en ekstremt forskelligartet serie af spil, og mange af jer har været på denne rejse med os. Vi kan ikke takke dig nok for at være loyale over for os hele denne tid. Vi elskede din entusiasme hvert skridt på vejen, selv når du ønskede, at vi ville gå (eller ikke gå) i en bestemt retning med en Saints Row, en Red Faction eller en Descent. Det er på grund af dig, at vi er blevet ved med at lave disse spil, og de af os, der har været en del af Volition-familien, vil være evigt taknemmelige.

Farvel

Originalteksten fortsætter nedenfor…

Original, 31/08/23: Frivillige spilstudiet bag Saints Row og Red Faction-franchiserne, blev lukket med det samme.

Nyheden kom først på X.com, hvor flere ansatte sagde, at de var blevet fyret, og at studiet ikke længere eksisterede. I en officiel udtalelse på studiets hjemmeside siger Volition, at det svenske firma Embracer Group, som købte studiet i 2018, har tvunget det til at indstille driften som led i omstruktureringen af ​​hele Embraces virksomhed. Her er Volitions fulde afskedsbesked:

“Volition-teamet har stolt skabt underholdning i verdensklasse for fans over hele verden i 30 år. Vi har været drevet af en passion for vores samfund og har altid arbejdet for at bringe glæde, overraskelse og tilfredshed.

Sidste juni annoncerede Embracer Group et omstruktureringsprogram, der sigter mod at styrke Embracer og fastholde sin førende position i videospilindustrien. Som en del af dette program evaluerede de strategiske og operationelle mål og tog den svære beslutning om at lukke Volition med øjeblikkelig virkning.

For at hjælpe vores team arbejder vi på at yde beskæftigelseshjælp og lette overgangen for medlemmer af vores Volition-familie. Vi takker vores kunder og fans over hele verden for al den kærlighed og støtte gennem årene. Du vil altid være i vores hjerter. »

– Frivillige spil

Embracers omstrukturering følger det katastrofale sammenbrud af et foreslået partnerskab på $2 milliarder med Savvy Games Group, en Saudi-finansieret organisation, som trak sig ud af aftalen i maj. Det fik Embracers aktieværdi til at falde og tvang mega-selskabet i omkostningsbesparende tilstand efter at have brugt år på at erhverve en række spilstudier og underholdningsejendomme, som Ringenes Herre.

Lars Wingefors, administrerende direktør for Embracer, annoncerede i et åbent brev planer om at gøre virksomheden til en “slankere, stærkere og mere indadrettet virksomhed”, hvilket inkluderer planer om at lukke eller sælge nogle af dets spilstudier, samt suspendere projekter i udvikling og andre omkostningsbesparende tiltag. Desværre er Volition et af de første ofre for denne omstrukturering.

Volitions død kommer efter, at virksomheden i juni fejrede sit 30-års jubilæum som studie. Startende med Descent-serien (udgivet under Volitions originale navn, Parallax Software) og udgivelsen af ​​kultfavoritter som Summoner, havde den stor succes med Red Faction-serien i løbet af 2000’erne, og kulminerede med den godt modtagne Red Faction: Guerilla i 2009. Volition sparkede i gang fra Xbox 360-generationen med udgivelsen af ​​Saints Row, en GTA-inspireret serie, der ville vokse i popularitet og identitet, før den nåede sit højdepunkt med den meget roste Saints Row: The Third i 2011.

Efter udgivelsen af ​​Saints Row IV i 2013 ramte studiet dog et hårdt patch. Han forsøgte et nyt projekt med Agents of Mayhem i 2017, som blev modtaget lunkent og havde et skuffende salg. Dets seneste spil, 2022 Saints Row-genstarten, fik også blandede reaktioner fra fans og solgte under forventningerne til det punkt, at Embracer flyttede studiet til Gearbox. Med studiets lukning er det uklart, hvad der vil ske med Saints Row, Red Faction og andre franchises knyttet til det.

På trods af de seneste ugunstige år for Volition er det ubestrideligt, at dets spil og franchise har haft en positiv indvirkning på branchen. Hvad er dit yndlings Volition-spil? Del dine minder i kommentarerne nedenfor.

Kilde: www.gameinformer.com