Sådan forbedrer du Pokémon Scarlet og Violets åbne verden


Soapbox-funktioner gør det muligt for vores individuelle forfattere og bidragydere at give udtryk for deres mening om varme emner og tilfældige ting, de har tygget på. I dag har vores videovært Alex Olney nogle ideer til, hvordan man kan gøre Pokémon Scarlet og Violet bedre…


Pokémon-serien udvikler langsomt, smertefuldt sine spil til åben-verden-udforskningsspil snarere end den lineære rute til Pokémon League, som de plejede at være. Pokémon Sword and Shield havde brede, åbne områder, men var stadig en lineær sti; Pokémon Legends: Arceus havde flere åbne områder, men hver enkelt var adskilt; nu har vi Pokémon Scarlet og Violet, de første “ordentlige” Pokémon-spil i åben verden, som fra begyndelsen lovede os, at vi kunne gøre tingene i den rækkefølge, vi kunne lide.

Bortset fra at det viser sig, at det ikke er helt sandt. Du starter i bunden af ​​kortet, arbejder dig op til hovedbyen og derefter du kan gå hvor som helst – selvom de fleste steder vil indeholde Pokémon stærkere end dig, og forhindringer, du ikke kan overvinde uden en eller anden sene traversal-mekaniker. Det er teknisk set rigtigt, at du kan gå hvor som helst… du kommer bare ikke langt.

Så hvordan kunne The Pokémon Company og Game Freak forbedre den åbne verden-oplevelse til næste gang? Vores videovært Alex har nogle tanker…

Sådan forbedrer du Pokémon Scarlet og Violets åbne verden

Start midt på kortet, eller i hvert fald ikke ved kanten

Billede: Nintendo Life

I en åben verden, hvor udforskning er hoveddrevet, er det vigtigt at give spilleren bureauet til at nå en lang række forskellige lokaliteter.

Den slags sker i ScaVio, men du er stort set afskrækket fra at gå nordpå på grund af det gigantiske krater i Area Zero. Ved at planke spilleren i et område, der har intriger uanset retning, giver du dem mulighed for at gå deres egen vej og i sidste ende deres eget unikke eventyr. Pokémon har altid forsøgt at opnå dette med Pokémon alene og den fest, du laver, så tilføjelse af et andet element af agentur vil kun øge det.

Giv spilleren mulighed for at gå næsten hvor som helst med det samme

Sådan forbedrer du Pokémon Scarlet And Violets Open World 8
Billede: Nintendo Life

Lås ikke de nødvendige bevægelsesevner bag fremskridt. Det begrænser kunstigt spillerens udforskningsmuligheder.

Det betyder ikke, at spillere skal opmuntres til at gå bogstaveligt talt, hvorhen de vil, da det kan forstyrre spillets flow; noget, der allerede er en ekstremt svær ting at balancere i open world-titler. I stedet kan spillet anvende bløde porte, såsom Pokémon på højt niveau, eller forhindringer, der er mulige at skalere, men meget vanskelige at gøre det uden en række valgfrie opgraderinger.

Dette vil lade mindre erfarne eller mere forsigtige spillere vide, at de sandsynligvis ikke er udstyret til at være her, men også signalere til mere dristige spillere, at mens du sandsynligvis skal ikke presse videre, du er velkommen til at prøve.

Brug vidtstrakte landskaber i stedet for ekstrem vertikalitet

Sådan forbedrer du Pokémon Scarlet And Violets Open World 7
Billede: Nintendo Life

Fornemmelsen af ​​skala er vigtig for at give spillerne følelsen af, at de er i en virkelig gigantisk verden. At se vartegn og interessepunkter fra store afstande er kun muligt med gradvise, mere fejende landskaber, selvom de ikke er så nøjagtige til det virkelige liv.

Dette kan forstærkes yderligere ved at have kameraet højere oppe, hvilket giver spilleren mulighed for at se mere, end deres karakter i spillet ville være i stand til. Giv spillerne chancen for at se noget og have lyst til at udforske det, i stedet for at føle sig fanget i en bestemt lokalitet.

Giv spilleren sundhed

Sådan forbedrer du Pokémon Scarlet And Violets Open World 6
Billede: Nintendo Life

Ikke strengt taget en åben-verden mekaniker, men det spiller ind i den måde, verden opleves på. I ScaVio er spilleren blot en agent for de Pokémon, de fanger, og er i det væsentlige fraværende i enhver meningsfuld interaktion, delvist på grund af deres tavse natur.

At give spilleren sundhed som i Legends: Arceus får spilleren til at føle, at de selv har en ægte tilstedeværelse i spillet. Vilde Pokémon bør forsøge at angribe dig personligt, i stedet for blot at tvinge en kamp med det, du allerede har fanget. Det betyder, at det at have en sund Pokémon ikke resulterer i en white-out; i stedet for at miste alt dit helbred gør, og opmuntre til et bredere udvalg af spillestile afhængigt af de omkringliggende monstre.

Dette kan naturligvis være fyldt med sine egne problemer, hvoraf et af spillerne simpelthen er, at spillere skadesboost gennem magtfulde fjender for at opnå belønninger af høj værdi, men dette kan afbødes ved at få helbredet til at komme sig gradvist eller begrænse din bevægelse, når du er “skadet”. Pokédex fortæller os, at nogle af disse væsner kan jævne bjerge eller smelte sten, så giv spilleren en grund til at frygte dem.

Lås ikke spillere ind i trivielle kampe, de ikke ønsker at deltage i

Sådan forbedrer du Pokémon Scarlet And Violets Open World 5
Billede: Nintendo Life

Trænere vil ikke afbryde dig i ScaVio, men mange små Pokémons er næsten umulige at se på grund af deres lille statur. Det er alt for nemt bare at løbe ind i en og blive låst ind i en kedelig kamp, ​​der er for let; spilleren skal altid være den, der bestemmer, om et vildt møde bliver til en kamp.

Lad svagere, mindre Pokémon aktivt løbe væk eller hold afstand til spilleren, hvis de kommer for tæt på, selvom det er en ‘venlig’ eller ‘nysgerrig’ en. Mere magtfulde eller aggressive monstre bør angribe spilleren direkte, hvis de føler sig truet, slå dem af deres mount og tvinge spilleren til at beslutte, om de skal engagere sig eller løbe, så godt de kan.

Spred ikke genstande helt så frit

Sådan forbedrer du Pokémon Scarlet And Violets Open World 4
Billede: Nintendo Life

Det giver ikke meget mening for så mange menneskeskabte genstande at være så let tilgængelige, når de bare ligger på jorden overalt fra en historisk forstand, det gør spillet for let i mekanisk forstand og giver det indtryk, at disse genstande er affald.

I stedet skal du have mere naturlige miljøgenstande såsom urter, planter, bær og andre naturressourcer, som spillere kan bruge til at helbrede deres Pokémon. Legends: Arceus gjorde noget lignende, men låste det bag en håndværksmekaniker, der blot tilføjede et trin til tingene, men ideen er sund.

Floraen skal også være synlig på afstand i stedet for uforklarlige gnister på jorden. Spillere bør være i stand til at se noget på afstand og tænke ‘Ah! Grønne blade med svage gule striber, det kan jeg bruge til at helbrede min Pokémon!’ og give dem handlekraft og et – ganske vist stykkevis – mål at nå organisk. Fremstilling eller forarbejdning kan potentielt bruges til at forbedre styrken af ​​en plantes helbredende egenskaber, hvis det kræves, så flere sundheds-/statuseffekter kan heles i en enkelt interaktion i stedet for at kræve flere doser. En helbredende urt kunne kombineres med en helbredende svamp for at give større fordele end summen af ​​deres dele, ligesom madlavningsmekanikeren i Breath of the Wild.

Menneskeskabte genstande kan stadig være til stede, men betydeligt sjældnere og oftest ødelagte. Ødelagte TM’er, Poké Balls, lokker, de kunne alle repareres for et symbolsk gebyr eller ved at bruge din egen ekspertise. Sidstnævnte kunne være en valgfri opgradering til spillerens færdigheder. Du plejer ikke at gå på landet eller i en by og finde intakte og uberørte flasker med medicin, uanset hvor du går.

Gør trænerkampe til en begivenhed

Sådan forbedrer du Pokémon Scarlet And Violets Open World 3
Billede: Nintendo Life

Trænere hænger bare mærkeligt rundt og venter på, at nogen skal kæmpe mod dem, og når du interagerer med dem, er det ofte knap så anderledes end et vildt møde.

Trænerkampe ville være langt mere interessante, hvis der var færre af dem, og deres parti var af en større størrelse. Giv hver træner en pulje Pokémon at trække fra, og tag spillerens gym-badges og højeste niveau Pokémon i deres gruppe i betragtning, når de trækker fra poolen noget tilfældigt. Selvom det ikke giver nogen logisk mening for en træner i et tidligt afsnit i spillet at matche dit færdighedsniveau, hvis du har trænet i snesevis af timer, giver det strenge udjævningssystem heller ikke nogen logisk mening; det er en mekaniker, der giver en illusion til at strømline gameplayet.

Dette kan dog igen risikere at stille uerfarne spillere for en for stor udfordring; hvis en spiller tager imod en træner og taber, og derefter træner yderligere for at prøve at tage dem ned, kun for at deres modstander pludselig kan matche deres forbedrede Pokémon, vil de sandsynligvis føle sig snydt, og som om deres slibning var for ingenting. Dette kan løses ved at låse en fjendtlig træners parti, når det er genereret, og holde det på den måde, indtil spilleren besejrer dem, eller spilleren øger deres antal gym-badges som en tydelig markør for fremskridt.

Skala møder

Sådan forbedrer du Pokémon Scarlet And Violets Open World 2
Billede: Nintendo Life

En åben verden er ikke sjov, hvis sværhedsgraden ikke kan justere sig selv for at holde push/pull balancen i orden hele vejen igennem. Skalering af Wild Pokémon er noget, man skal huske på, selvom nogle områder naturligvis bør have svagere monstre end andre, så skaleringen til en vis grad kan ‘skjules’.

Måske kan det at bruge en for stærk Pokémon til at udelukke for mange svækkelser få en rasende forælder eller ‘relateret’ Pokémon på et meget højere niveau til pludselig at dukke op og angribe spilleren, hvilket øjeblikkeligt og uventet bringer et vanskelighedselement til et ellers simpelt område, og kun udløst af spillerens brutale handlinger, der kun kan komme fra at være for stærk til den fælles fauna.

Men langt vigtigere er Gyms absolut brug for skal skaleres. Ved at bruge det samme system, som vi nævnte for trænerkampe, skulle de trække fra en pulje af tilgængelige Pokémon tilfældigt ved at bruge spillerens samlede antal gymnastikmærker og Pokémon på højeste niveau som værdier for at bestemme den eventuelle leders parti, med en lille grad af tilfældighed kastet ind for at holde tingene spændende.

Igen, når det er besluttet, skal Gym Leaders parti låses, medmindre spilleren erhverver flere Gym Badges fra andre steder. Dette kunne endda nemt forklares i lore, da Gym-lederne overvejer dit antal badges og vælger en fest, der passer til din nuværende ‘rangering’. Dette er endda blevet behandlet i officielle medier, nemlig miniserien ‘Pokémons oprindelse‘.

Gør traversal sjovt

Sådan forbedrer du Pokémon Scarlet And Violets Open World 10
Billede: Nintendo Life

Udforskning gøres uendeligt meget sjovere, hvis blot det at bevæge sig rundt er sjovt. At give spilleren lyst til at bruge landskabet til at ændre og accelerere eller forbedre, hvordan de udforsker, vil hjælpe spilleren med at blive fortrolig og investeret i verden.

Eksempler inkluderer brug af stejle skråninger til at glide ned og ramper til at starte fra, høje lodrette strukturer, der kan klatres og hoppes fra for at give længere lufttid, og et bevægelsessæt og værktøjssæt, der tillader flere metoder til gennemkøring. Denne følelse kan så forstærkes i specifikke sektioner, hvor denne frihed tages væk fra spilleren, som de glatte helligdomsvægge i Breath of the Wild.


Quickfire:

  • Skift kameraets position, du kan enten se landskabet foran dig eller den lille Pokémon lige foran dig, hvilket er et virkelig irriterende problem, muligvis designet til at begrænse dit synsfelt og gøre gengivelsen ‘lettere’. Uanset årsagen, behøver vi ikke se vores karakters sko 100 % af tiden.

  • Lad os bare fange Pokémon ved at kaste bolde som i Arceus. Hvis de er for hårde, er du nødt til at kæmpe mod dem alligevel, men der er forfærdeligt mange spadestik rundt omkring. Let’s Go strømliner kampe, så lad os strømline fangst… som du gjorde før.

  • Tænk over formålet med byer og landsbyer, før du laver dem. Der er et tidligt, der bogstaveligt talt kun er fire huse, og du kan ikke engang gå ind i nogen af ​​dem. Hvad er pointen?


Er du enig med Alex? Hvilken af ​​disse ideer ville du helst se i Pokémon og Scarlet? Og hvad er din ideer til at rette op på den åbne verden? Fortæl os i kommentarerne, og sørg for at læse vores Pokémon Scarlet & Violet walkthrough guides, hvis du har problemer med spillet!





Informationskilde : https://www.nintendolife.com/features/soapbox-how-to-improve-pokemon-scarlet-and-violets-open-world