Rusland: et nyt spilkonsolprojekt, der skal konkurrere med PS5 og Xbox

Spillekonsolscenen i Rusland udvikler sig med annonceringen af ​​to nye systemer baseret på den hjemlige Elbrus-processor. Ifølge en rapport fra TechSpot sigter disse konsoller på at fremme lokal spilskabelse, mens de anerkender, at de endnu ikke vil konkurrere med giganter som PS5 eller Xbox. Hovedmålet er at fremme udviklingen af ​​videospilindustrien i Rusland i stedet for blot at fokusere på at transponere gamle titler.

Russiske konsoller under udvikling

Nylige udtalelser fra Anton Gorelkin, næstformand for statsdumaens informationsudvalg, fremhæver Ruslands ambitioner inden for videospil. De nye konsoller, designet omkring Elbrus-processoren, har til formål at tilbyde et hjemligt alternativ til dominansen af ​​internationale mærker. Gorelkin var dog klar: Disse systemer er endnu ikke op til opgaven med at konkurrere med tilbud fra Sony og Microsoft.

Han understregede, at udviklingen af ​​Elbrus-processorer stadig er i en udviklingsfase, hvilket gør dette umuligt uden en innovativ tilgang. I stedet for at sigte mod at skabe havne med populære spil, har projektet til hensigt at fokusere på at støtte lokale spilskabere. Dette kan også hjælpe med at udvide publikum ud over pc- og mobilspilplatforme.

En hyldest til gamle systemer

Historisk kontekst kan spille en vigtig rolle i, hvordan disse nye konsoller vil blive opfattet. Faktisk har Rusland allerede haft betydelige erfaringer i videospilsektoren med systemer som Famicom og Dendy i 90’erne.

Denne nostalgi kan meget vel påvirke offentlighedens opfattelse og stimulere interessen for et nationalt alternativ. Selvom lokale spil måske ikke umiddelbart konkurrerer med bedre kendte titler, kan støtte til innovation og skabelse revitalisere en spilsektor, der er dybt forankret i russisk kultur.

På vej mod en ny æra af videospil i Rusland

På et marked, hvor videospil spiller en stadig vigtigere rolle, virker Rusland fast besluttet på at gå sin egen vej. Vægten på lokal udvikling kunne fremme fremkomsten af ​​nye talenter og hjælpe med at opbygge en unik spilidentitet, langt fra afhængighed af udenlandske titler.

Som konklusion, selvom de nye russiske konsoller baseret på Elbrus ikke er klar til at konkurrere om markeder med de nuværende giganter, repræsenterer de et væsentligt skridt i retning af at fremme innovation og kreativitet i videospilindustrien i Rusland. Der er stadig lang vej igen, men intentionen om at udvikle en indfødt spilscene er klart etableret.

Aflæsninger: 1