Rocksteady Studios driller stor post-lanceringsstøtte til Suicide Squad: Kill the Justice League
Rocksteady Studios driller stor post-lancering støtte til Suicide Squad: Kill the Justice League, mens de forklarer, hvordan dets RPG-gameplay fungerer i detaljer. Spildirektør Axel Rydby præciserede projektets funktioner og tilbud i et indlæg på sin Discord-server. En fan anmodede om byggemuligheder for Task Force
“Tja, først og fremmest, da vi designede spillet, var spillervalg og spillerfrihed en af vores kernedesignfilosofier,” sagde Rydby. “Vi vil virkelig gerne have, at du føler, at du kan tilpasse hver karakter og bygge dem, så de passer til din spillestil. Men hvis du tager springet og virkelig kaster dig ud i gear, kan du finde nogle virkelig kraftfulde kombinationer og skøre. »
Rydby fortsatte med at forklare, at de ved lanceringen havde hundredvis af mulige kombinationer og permutationer for builds på tværs af alle fire karakterer, og at de ville tilføje MEGET indhold efter lanceringen. Rocksteady nævner nogle “nøgleelementer” i builds, der vil give spillere mulighed for at tilpasse deres spillestil, herunder ting som gear og otte cargo slots.
Det ser ud til, at Rocksteady ikke er interesseret i at kalde Suicide Squad: Kill the Justice League for et live-service-spil, holdet har i det mindste bekræftet, at spillere kan forvente aftaler efter lanceringen, inklusive væddemål sæsonopdateringer, nye spilbare karakterer, nyt historieindhold, kosmetiske genstande og meget mere.
Lancering af Suicide Squad: Kill the Justice League
Suicide Squad: Kill the Justice League udgivelser på pc, PlayStation 5 og Xbox Series S den 2. februar. Vi udgav vores Suicide Squad: Kill the Justice League-forhåndsvisning tidligere på ugen, men nød ikke den tid, vi brugte på det.
Kilde: www.ign.com





