The Lord of the Rings: Gollum anmeldelse – Skuffende gameplay og historie

Anmeldelse af The Lord of the Rings: Gollum

Platform: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC

Forlægger: Daedalic Underholdning

Udvikler: Daedalic Underholdning

Frigivelse: 25. maj 2023 (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, PC), 2023 (Kontakt)

Bedømmelse: Teenager

En Skuffende Fortælling

The Lord of the Rings: Gollum følger historien om den titulære karakter i tidsrummet mellem Hobbitten og Ringenes Herre, mest under hans slaveri og misbrug i Mordor og den relaterede flugt for at forfølge hans dyrebare ring. Desværre misforstår spillet fuldstændigt appellen af kildefranchisen og fokuserer på en karakter, der på næsten enhver måde er det forkerte valg for en hovedrolle. Selv frataget sin forbindelse til det berygtede legendarium, er historiefortællingen dårligt tempo, slynget og ofte usammenhængende. En lovende udforskning af dikotomien mellem Gollum og Smeagol-karakteren virker i første omgang overbevisende, men bliver aldrig udnyttet på en meningsfuld måde.

Klodsede Gameplay-mekanikker

Gameplayet i The Lord of the Rings: Gollum er hovedsageligt opdelt mellem gammeldags lineære traversal-sekvenser og klodsede, uinteressante strækninger af stealth. I navigationen på etaperne er springet upræcist, etaperne er dårligt struktureret til at kommunikere, hvor du kan gå, og kameraet er uhåndterligt, eller nogle gange endda i stykker, og vender helt på hovedet, mens det klatrer eller nægter at rotere for at se det næste nødvendige spring. Der er ingen interessante tricks eller værktøjer til at berige de lange og trættende stealth-passager. Ingen følelse af beherskelse eller kontrol over miljøet opstår. Respawns er konstante, og det kan være en viljestyrke at fortsætte.

Tekniske Problemer og Dårlig Implementering

Der er mange tekniske problemer og dårlig implementering i spillet. Lydblanding gør ofte stemmer svære at høre, og karakteransigter (med undtagelse af Gollum) er dårligt animerede eller slet ikke. Skærmens figurer bevæger sig i perfekt synkronisering med hinanden, som noget man har set i de tidlige PS2-spil. Teksturer er mudrede og mangler detaljer. Mere end én gang krævede spillet et mål, der ikke fungerede eller dukkede op, og som ikke genopstod ved genstart af kontrolpunktet; kun at gentage hele niveauet ville løse problemet.

Bedømmelse

Som mangeårig fan af Tolkiens fiktion, er det muligt, at jeg kunne lide spillet endnu mindre på grund af den måde, det så ud til at misbruge kildematerialet. Det er svært at have en mere fordømmende anklage end at sige, at dette Gollum-spil ikke er for fans af Ringenes Herre. Her er vi.

Score: 3,5

Kilde: Game Informer