Retro Studios arbejdede på et førstepersons-puslespil, der kan sammenlignes med Portal, men med cylindre i stedet for portaler. Detaljer om andre spil annulleret af Retro Studios.

Afsløringer om en spilprototype annulleret af Retro Studios er netop blevet lavet på DidYouKnowGaming YouTube-kanalen. Studiet var ved at udvikle et portal-inspireret førstepersons puslespil, kaldet Adept, til GameCube. Desværre nægtede Nintendo at give grønt lys, på trods af eksistensen af ​​en fungerende prototype. Sidstnævnte blev bygget fra Metroid Prime 3-spilmotoren, udviklet af Retro Studios selv.

Adept: det unikke puslespil

Adept var et førstepersons puslespil, der ligner Portal, men med en anden mekanik. I stedet for at bruge portaler, kunne spillere bruge cylindre med forskellige egenskaber, såsom teleportering, force boost eller forskellige elementer. Spillere kunne affyre så mange cylindre, som de ville, hvilket tilføjede en kampdimension til spillet udover at løse gåder.

Prototypen blev lavet af Paul Tozour, programmør for Metroid Prime 2 og 3. Men da Kensuke Tanabe, producent af Metroid Prime-serien hos Nintendo, så optagelserne, var han ikke entusiastisk. Tozour tilskrev denne reaktion til Tanabes manglende kendskab til Portal.

Tozour gav endda Tanabe en kopi af Portal i et forsøg på at hjælpe ham med at blive fortrolig med denne slags spil. Han fik dog at vide, at Nintendo havde en politik om, at de ikke kunne tage imod gaver. Tozour blev senere informeret om, at han kunne fortsætte med at udvikle spillet, men på Nintendo DS håndholdte konsol. Han mente dog, at spillet ikke ville være egnet til dette system.

Andre spil aflyst af Retro Studios

Andre spil annulleret af Retro Studios er også nævnt i DidYouKnowGaming-videoen. Et af dem er action-eventyrspillet Raven Blade, som havde mange forventninger inden lanceringen af ​​GameCube. Raven Blades udvikling blev dog hæmmet af en lang række ideer og hyppige ændringer i retning. Derudover viste spillet sig for ambitiøst til GameCubes muligheder. Nintendo gav Retro Studios tre måneder til at komme videre med projektet, men det blev i sidste ende opgivet.

Metaforce er et andet spil, der blev annulleret til fordel for udviklingen af ​​Metroid Prime. I starten var konceptet Metaforce meget populært, men det blev skrinlagt til fordel for Nintendos berømte IP. Ifølge Retro Studios’ John Whitmore var denne beslutning påvirket af Miyamoto selv, som ikke havde nogen særlig interesse i Metroid-serien.

Metroid Prime var et skelsættende øjeblik for Retro Studios. Hvis spillet havde været en fiasko, ville studiet sandsynligvis være blevet lukket, og Nintendo har måske aldrig stolet på en vestlig udvikler igen. Heldigvis var spillet et mesterværk på trods af perioder med intens knas og enormt pres på udviklerne.

I sidste ende har Retro Studios i øjeblikket travlt med at udvikle Metroid Prime 4. Spillets udvikling blev dog angiveligt genstartet fra begyndelsen i 2019. Forhåbentlig får vi det at se på Nintendos næste konsol. I mellemtiden er Metroid Prime Remastered allerede tilgængelig på Switch, og det er enestående.

Kilde: www.eurogamer.net