Respawn forklarer mere om Apex Legends Region Locks



Efter at have implementeret en matchmaking-ændring rettet mod de højeste niveauer af rangeret spil i Apex Legends, har Respawn taget til Twitter for at forklare lidt mere om eksperimentet. Den beskriver tweaken som en “blød regionslås” med det formål at garantere “konkurrencedygtig integritet” i højere rang.

Mens Respawn har sagt, at det arbejder på en række ændringer for at adressere snyd i rangeret spil, herunder “arbejde for at forbedre netkoden, når du kæmper mod en spiller med en dårlig forbindelse til serveren”, er den vigtigste ændring, som spillere måske har bemærket, den bløde regionslås.

Regionslåsen påvirker kun spillere i Apex’s to højeste rækker, Masters og Predators, og fungerer ved automatisk at placere partiet i “det laveste latency datacenter, der er tilgængeligt for partilederen”, i stedet for at lade spillerne vælge deres egen server. Resultaterne af den indledende test viser, at en meget højere procentdel af spillere bliver placeret på deres lokale server.

Respawn anerkendte, at mange, der spiller uden for deres nærmeste server, gør det af specifikke årsager, herunder at undgå regioner, der ses at have et højere antal snydere eller hackere, men udvikleren har også lovet fremtidige opdateringer vil løse snydeproblemer inden for konkurrencespil.

Dette eksperiment er blot en af ​​mange måder, hvorpå Respawn har arbejdet på at løse problemer, som Apex-spillere har oplevet, og indsatsen for at forbedre spillet er en af ​​grundene til, at Apex Legends var et af Gamespots bedste live-service-spil i 2021.





Informationskilde : https://www.gamespot.com/articles/respawn-explains-more-about-apex-legends-region-locks/1100-6499197/?ftag=CAD-01-10abi2f