Redfall: I frit fald tager spillerne af sted, og ingen løfter holdes

Redfall: et rungende flop med få spillere og et løfte om en 60fps patch, der stadig ikke overholdes

En katastrofal lancering

Lanceringen af ​​Redfall, udviklet af Arkane, var katastrofal i maj sidste år. Phil Spencer, chefen for Xbox, undskyldte endda personligt for denne fiasko. IGN bedømte spillet 4/10 og beskrev det som “en nervøs oplevelse fra start til slut”. Faktisk lider Redfall af intetsigende missioner, dumme fjender og tilbagevendende tekniske problemer. Spillet var simpelthen ikke klar til at udgive i denne tilstand.

Microsoft blev også stærkt kritiseret for at vise optagelser af Redfall, der kører med 60 fps før dets udgivelse, kun for at annoncere mindre end en måned før spillets udgivelse, at vampyrskydespillets co-op-tilstand ville være begrænset til 30 fps på Xbox Series X og S, med en 60 fps ydeevnetilstand planlagt senere.

Venter på en patch ved 60fps

Den dag i dag, næsten seks måneder efter udgivelsen og mere end tre måneder siden dens sidste opdatering, venter Redfall stadig på denne berømte 60fps ydeevne. Derudover er antallet af spillere faldet dramatisk, til det punkt, hvor der kun er en håndfuld mennesker, der spiller Redfall på Steam på et givet tidspunkt. På tidspunktet for udgivelsen af ​​denne artikel spillede kun seks personer Redfall på Steam, ifølge SteamDB.

Redfall er heller ikke blandt de 50 mest spillede spil på Xbox. Ifølge Microsofts rangering er der flere spillere på Bethesdas Skyrim, Mortal Kombat 11 (udgivet i 2019) og Star Wars Battlefront 2 (udgivet i 2017) end på Redfall. En meget usikker position for et spil fokuseret på samarbejde, udgivet samtidigt på Game Pass.

Bethesda-chef Pete Hines sagde i sidste måned, at virksomheden ikke var færdig med Redfall, og sagde, at Arkane ville “fortsætte med at arbejde på det”, ligesom Bethesda gjorde med The Elder Scrolls Online og Fallout 76 efter en svær start. Han understregede, at virksomheden ikke dropper spil, der ikke starter godt, og Redfall er ingen undtagelse.

I det samme interview bekræftede Hines, at Redfalls 60fps patch stadig var under udvikling, og at spillet ville eksistere i lang tid takket være Game Pass som en bæredygtig platform. Han tilføjede, at Redfall fortsat er et sjovt spil på trods af de vanskeligheder, man støder på, og at Bethesda vil fortsætte med at arbejde for at gøre det til et godt spil.

Redfalls usikre fremtid

Men for dem, der stadig er aktive i Redfall-fællesskabet, nærmer spillet sig et kritisk øjeblik. I betragtning af spillets vampyr-tema virker Halloween som et passende tidspunkt at frigive en væsentlig opdatering, der kunne injicere noget nyt i spillet. Nogle spillere foreslår endda at gøre spillet spilbart offline og tilbyde det gratis for ikke at se det forsvinde som andre spil stadig online.

I mellemtiden er der alvorlige spørgsmål om det fortsatte salg af Redfall DLC. “Opgradering til Bite Back Edition” DLC, som koster £29,99 i Microsoft Store, giver adgang til “to fremtidige helte med unikke kræfter og gameplay.” Bethesda har endnu ikke annonceret nogen planer for deres udgivelse.

IGN har kontaktet Bethesda for en kommentar.

Kilde: www.ign.com