Det har været en travl uge for Activision Blizzard-studierne, men endnu mere for arbejderne hos Raven Software. Kvalitetssikringsmedlemmer af studiet, der har strejket i flere uger efter opsigelse af kontraktansatte arbejdere, har besluttet at stoppe med at strejke efter en vellykket afstemning om fagforening i fredags.
Beslutningen om at afslutte strejken kom lørdag fra ABetterABK Twitter-kontoen og sagde: “I afventning af anerkendelsen af vores fagforening er Raven QA-strejken afsluttet. Ubrugte strejkemidler opbevares til fremtidig organisering/strejkeindsats.” Så mens disse QA-medlemmer går tilbage til arbejdet, påhviler det Activision Blizzard at anerkende fagforeningen eller stå over for en anden potentiel strejke i fremtiden.
I afventning af anerkendelsen af vores fagforening er Raven QA-strejken afsluttet. Ubrugte strejkemidler opbevares til fremtidig organisering/strejkeindsats.
Vi sender eller retweeter alle GWU-opdateringer her. Sæt pris på al fællesskabets støtte under strejken!
— ABetterABK 💙 ABK Workers Alliance (@ABetterABK) 23. januar 2022
Mens Game Workers Alliance Union endnu ikke er blevet anerkendt af messingen hos den produktive udgiver, kom flere nyheder ud i dag om en QA-reorganisering inden for Raven Software. Game Informer fik et brev sendt til Ravens personale fra studieleder Brian Raffel, der skitserede ændringerne i kvalitetssikring og deres forhold til andre afdelinger i studiet. Raffel siger i brevet, “Jeg er spændt på at dele, at vores QA-kolleger vil integreres direkte i forskellige teams på tværs af studiet, herunder animation, kunst, design, lyd, produktion og teknik.” Brian udtaler senere i meddelelsen, at indlejring af QA med andre teams er normen i andre Activision-studier og vil bringe Raven mere på linje med, hvordan resten af det bredere selskab fungerer. “Det er vigtigere end nogensinde før, at vi fremmer strammere integration og koordinering på tværs af studiet – indlejring vil give mulighed for dette,” skriver Raffel.
En erklæring fra en talsmand for Activision Publishing deler Brian Raffels holdning om, at denne ændring vil “forstærke det samarbejdende arbejde” mellem de forskellige teams for at understøtte de produkter, de arbejder på. Talsmanden fortsætter med at sige: “Dette er det næste trin i en proces, der er blevet nøje overvejet og undervejs i nogen tid, og denne struktur bringer Raven på linje med bedste praksis fra andre fremtrædende Activision-studier. Det er også en milepæl i vores bredere plan om at integrere QA mere i udviklingsprocessen, da vores teams stræber efter at levere den bedste koordinering i klassen i realtid, live service operationer.”
Selvom det ser ud til, at der er nogle fremskridt med at ændre, hvordan QA-teamet håndteres i Raven Software, nævner eller anerkender denne erklæring ikke fredagens afstemning om at organisere sig, og det ser heller ikke ud til, at det overhovedet er blevet officielt anerkendt af ledelsen. Vi vil rapportere om enhver udvikling, der vil komme fra en af disse ændringer i de kommende dage og uger.
Informationskilde : https://www.gameinformer.com/2022/01/24/raven-software-strike-ends-following-successful-unionization-vote-qa-organizational





