The Last of Us multiplayer-spil: Udvikling og opdateringer.

Udviklingen af The Last of Us multiplayer-spillet er blevet bremset

Ifølge Bloomberg er udviklingen af det kommende The Last of Us multiplayer-spil fra Naughty Dog blevet bremset og nedskaleret. Men spillet er ikke blevet annulleret, selvom mange af dets udviklere blev flyttet til andre projekter i Naughty Dog.

Bungie, som Sony købte sidste år, har angiveligt stillet spørgsmålstegn ved Naughty Dogs multiplayer-spil og dets evne til at holde spillere engageret i lange perioder, hvilket har ført til en revurdering af projektet.

Projektet har været under udvikling i mindst fire år

The Last of Us multiplayer-spillet var oprindeligt tænkt som en del af The Last of Us Part II, men det blev mere ambitiøst og blev i sidste ende forvandlet til sit eget spil. Det har været under udvikling i mindst fire år.

Naughty Dog reagerede på Bloombergs rapport på Twitter og sagde: “Vi er utroligt stolte af det arbejde, vores studie har gjort indtil nu, men efterhånden som udviklingen er fortsat, har vi indset, at det bedste for spillet er at give det mere tid.” Derudover arbejder studiet på en ny separat titel.

Naughty Dog arbejder også på en ny separat singleplayer-oplevelse

“Vores team vil fortsætte med at arbejde på projektet, såvel som vores andre spil under udvikling, inklusive en helt ny singleplayer-oplevelse; vi ser frem til at dele mere snart,” fortsatte Naughty Dog.

Tilbage i januar drillede Naughty Dog med, at det ville dele flere oplysninger om The Last of Us multiplayer-spillet senere i år. Det er uklart, om denne forsinkelse vil have indflydelse på afsløringen.

Informationskilde: Gamespot.