Princess Peach: Showtime, et originalt, men perfekt eventyrspil

Princess Peach: Showtime – Fuld spilanmeldelse

Et nyt spil med Peach

Vi har spillet som Peach i mange Mario-stjernespil gennem årene, men det var først i 2005’s Super Princess Peach, at kunstneren, der tidligere var kendt som Princess Toadstool, blev den ene hovedperson i sit eget eventyr. Princess Peach: Showtime er et helt originalt eventyr med et imponerende antal unikke mekanikker, men det formår ikke at nå de platformshøjder, som Nintendo allerede har opnået med sine andre karakterer tidligere.

En æstetisk interessant verden

En af Showtimes styrker er dets overordnede koncept, der skaber en æstetisk interessant verden, der formår at tilbyde et anderledes udseende og gameplay fra niveau til niveau, samtidig med at den bevarer en konsistent og imødekommende stil. Mens man besøger et teater for at se en forestilling, bliver etablissementet angrebet af Sour Bunch af i sidste ende uvæsentlige årsager. Det vigtige er, at Peach har til opgave at få alt tilbage til det normale, fordi hun er nærværende og kompetent – et klassisk Die Hard-scenarie.

Designet af hvert niveau bygger på teaterkonceptet med en projektor, der følger Peach, mens hun skrider frem, landskabsændringer markerer nye områder og reb, der bruges til at få genstande til at svæve i luften. Det er sjovt at opdage, hvordan hvert nyt niveau er, selv for de gentagne temaer, men Peachs kostumeskift er hovedattraktionen.

Kostumer med unikke evner

Peach har flere kostumer, der dikterer hendes særlige evner på forskellige niveauer, og selvom de ikke alle er perfekte, er de alle i det mindste solide. Jeg nyder især ninja-kostumet med dets flydende luftkampe og skøre stealth-evner, men der er kostumer som detektiven, som jeg fandt besværlige at bruge. I modsætning hertil har kostumer som Sleek Thief og Cowboy, der fungerer på samme måde (den ene kaster en line med en gribekrog, den anden kaster en line med en lasso), en anden følelse takket være de unikke niveauer, de er placeret i.

Kunstretningen og præsentationen er godt udført, men jeg kæmpede med vanskeligheden til tider. Ikke fordi spillet er svært – Showtime er et let spil i design – men der er lejligheder, hvor jeg fandt visse specifikke hop eller minispil irriterende at gennemføre. Det spiller som et fantastisk første spil for en ny spiller, der potentielt kunne nyde det sammen med en forælder, men der er små øjeblikke, hvor jeg var nødt til at time angreb godt eller udføre flere tidsindstillede hop, der virkede for svære sammenlignet med resten af ​​spillet. Udfordringen falder i en ubehagelig mellemvej, da den er for let for erfarne spillere, men ikke let nok for begyndere.

Indsæt billede her

Ydeevne nogle gange faldende

Jeg blev også nogle gange distraheret af Showtime-forestillingerne. Jeg er ikke en gamer, der er meget bekymret over billedhastigheder; Jeg foretrækker 60 FPS, men jeg vil med glæde nøjes med 30 FPS, så længe det er konsekvent, og det er der, dette spil kæmper. Showtime har nogle gange hikke, heldigvis ikke ofte under højtryksøjeblikke, men i øjeblikke, hvor du slapper af i de vigtigste teatergange. Det er noget, Switchens hardware skal tåle mere og mere af, og Showtime er blot endnu en påmindelse om, at konsollen har det svært.

Konklusion

Princess Peach: Showtime er måske et anstændigt første spil for unge Peach-fans, men mangeårige Nintendo-spillere, der leder efter Princess’ ækvivalent til et platformspil af Kirby-kvalitet, vil sandsynligvis blive skuffede. Stilmæssigt er spillet dog en succes og leverer i ægte Nintendo-stil en spændende finale. Jeg ville bare ønske, at sværhedsgraden havde været bedre afbalanceret på den ene eller den anden måde.

Kilde: www.gameinformer.com