Prince of Persia: The Lost Crown, en vellykket genoplivning af den elskede serie.

Genopdagelse af Prince of Persia-franchisen

Prince of Persia-serien har en lang historie, der går årtier tilbage. Det seneste spil, Prince of Persia: The Lost Crown, fra udvikleren Ubisoft Montpellier, fik mig til at fortryde, at jeg ikke var interesseret i det før. The Lost Crown leverer en spændende platformsoplevelse, en dyb kampløkke og mere til at skabe en ny Metroidvania-klassiker. Selvom jeg gerne ville have haft en mere overbevisende historie og nogle justeringer af dens systemer, havde jeg svært ved at lægge The Lost Crown fra sig. Dette er en fascinerende og meget vellykket genkomst for den meget elskede serie.

Ny hovedperson og labyrintisk eventyr

I The Lost Crown spiller du ikke som Prinsen af ​​Persien; i stedet kontrollerer du Sargon, en af ​​de syv udødelige, elitekrigere, der beskytter Persien, dets dronning Thomyris og prins Ghassan. Ghassan bliver dog kidnappet og sender de udødelige til Mount Qaf, hvor et labyrintisk eventyr venter Sargon og hans venner. Hele spillet foregår her, og ved slutningen af ​​mit 21-timers eventyr, var jeg fortrolig med dets forskellige biomer, hemmeligheder, genveje og shelters. En af mine yndlingsdele af The Lost Crown var at se Mount Qaf-kortet afsløre sig selv som en serie af forbundne korridorer, skjulte kamre og puslespilslegepladser, fordi det var en eksplosion at udforske det hele. Jeg ville dog gerne have haft et bedre hurtigrejsesystem, og nogle gange er der for meget tilbagespor.

Fremragende grafikydeevne og kampsystemdybde

På næste generations konsoller kører The Lost Crown med jævne 120 billeder i sekundet, med 4K-opløsning til at starte. Jeg er ikke den største fan af dens kunststil, som byder på smukke maleriske baggrunde og miljøer, men derimod plasticin-lignende figurer, men det er svært at benægte, hvor smukt det hele ser ud i bevægelse.

The Lost Crown er i det mindste på niveau med, hvis ikke over i de fleste tilfælde, den bedste af sin genre. Kamp starter enkelt, med stor vægt på parering, men udvikler sig til et komplekst system af jordangreb, luftkombinationer, projektilkombinationer, hurtige spark og meget mere. Disse elementer tilføjer dybde til din Sargons tilpasning. Amuletter med specielle egenskaber, som f.eks. øget nærkampsskade eller frostbestandighed, er skjult overalt, hvilket tilføjer endnu mere tilpasning til din karakter. Tidsmæssige kræfter indsamlet under hele rejsen giver kraftfulde evner til brug i kamp og udforskning.

Krævende platformsektioner og udfordrende chefer

Hvert møde præsenterer sit eget problem; Jeg var nødt til at tænke hurtigt og angribe hurtigere for at besejre nye fjender med træk, jeg ikke havde set. Og cheferne er kampens crème de la crème. Jeg hilste nye bosskampe velkommen, selv efter det femte forsøg på nogle af de sværere. Det samme kan siges om dens platform. Øjeblikkelige nulstillinger efterlader en trial-and-error-oplevelse, der forbliver meget givende gennem hele spillet. En krævende platformssektion kan føre dig til en sjælden valuta, der hjælper dig med at styrke Sargons sværd, et specielt kronblad, der øger hans helbred, eller endda en mini- chef; Jeg blev aldrig skuffet over det, der ventede mig, et afgørende element for en givende Metroidvania-oplevelse.

Personalisering og tilgængelighed

Med et komplet udvalg af tilgængelighedsmuligheder kan du indstille The Lost Crown til den oplevelse, du ønsker. Dette er en prisværdig indsats og demonstrerer Ubisoft Montpelliers innovation i denne genre i konstant udvikling. At være i stand til hurtigt at vedhæfte en Memory Shard, der fungerer som et skærmbillede i spillet, til det massive kort gør det nemt at holde styr på, hvad du kan og ikke kan på et givet tidspunkt. Kombineret med forskellige stifter, som du kan fastgøre til kortet, er dette et funktionssæt, som jeg vil se i alle spil af denne type i fremtiden.

Konklusion: en fængslende oplevelse

Historien, på trods af nogle drejninger og drejninger, der virkelig overraskede mig, bliver nogle gange henvist til baggrunden, og jeg havde svært ved at forstå, hvorfor jeg gjorde den eller den ting ud over den objektive markør på min skærm. Men det og dets få andre problemer forhindrede ikke meget min nydelse. The Lost Crown gør det svært at lægge controlleren fra sig og lokker konstant spillere til at følge dens stier lidt længere. Det er nemt at følge dens vedholdende lokke til at udforske mere af Mount Qaf, takket være den behagelige følelse, det giver. Med sin førsteklasses platforming, engagerende kamp og progression samles de forskellige dele af The Lost Crown i en sublim loop. Gameplay er konge, og denne Prince of Persia ved det.

Kilde: www.gameinformer.com