Prince of Persia: Sands of Time Remake – Tro mod originalen, men moderniseret

The Prince of Persia: Sands of Time-genindspilningen har været lang tid under udvikling og vil ikke være tilgængelig før 2026, men Ubisoft Montreal har en plan om at forblive tro mod ideerne i det originale spil, mens det opdateres til moderne publikum. Nu i fuld produktion har seniormedlemmer af udviklingsteamet talt om deres mål for genindspilningen.

Respekt for originalen og modernisering

En af de første udfordringer var at finde den rigtige balance mellem at forblive tro mod det originale spil og modernisere det. Ifølge Bio Jade kreative direktør Adam Granger var der en fin linje mellem at holde “den originale opskrift” intakt og justere andre dele af oplevelsen.

Udvikling af gameplay og interaktioner

“Vi har elementer, der forbliver, som de er, som vægløb, hvilket er så ikonisk, at vi vil forsøge at vedligeholde det så meget som muligt,” sagde Granger i et Ubisoft-blogindlæg. “Dolken også. Der er væsentlige elementer i den originale opskrift, som vi respekterer og helliggør: de tidsmæssige kræfter, spillets tone og det tyngdekraft-trodsende gameplay. Men vi moderniserer ting som niveaudesign, for eksempel, og virkelig forbedrer verdens skala.”

Anerkendelse af 35 års jubilæum

I år markerer 35-året for Prince of Persia-franchisen, og Ubisoft fejrer det med nyt indhold til to af sine seneste udgivelser. Prince of Persia: The Lost Crown får mere DLC på vej og modtager sin første udvidelse, Mask of Darkness, i september. I øjeblikket i Early Access på pc vil The Rogue Prince of Persia se sin første store opdatering, der tilføjer et nyt biom at udforske, flere våben at mestre og mere farlige fjender at møde.

Kilde: www.gamespot.com