PlayStation Visual Arts ramt af fyringer. Udviklere leder efter nye muligheder.

PlayStation Visual Arts, et stort videospilfirma, er blevet ramt af de seneste fyringer. En række udviklere hos Visual Arts Service Group har annonceret deres fyringer og leder efter nye muligheder. Denne bølge af fyringer ramte talenter som Daniel Bellemere, en designer, der arbejdede på hitspil som Assassin’s Creed Valhalla og Immortals Fenyx Rising. På trods af denne skuffende nyhed udtrykker Bellemere sin taknemmelighed for at være i stand til at arbejde sammen med dygtige kolleger på utrolige projekter, og han forlader virksomheden med gode minder. Han leder nu efter sin næste professionelle udfordring.

Andre teammedlemmer delte også deres erfaringer.

For eksempel annoncerede Sean Teo, designkunstner for The Last of Us Part 1, at hans kontrakt med PlayStation Visual Arts var udløbet. Han leder i øjeblikket efter en ny rolle og siger, at han er åben for at arbejde med videospil, film og kommercielle projekter. Matt Barney, en rekrutterer, der havde arbejdet med flere Sony Interactive Entertainment-studier såsom San Diego Studio, Firewalk Studios, PlayStation Studios og XDEV, annoncerede også sin afgang fra virksomheden.

Det er indlysende, at disse afskedigelser langt fra er et isoleret tilfælde i videospilindustrien. Mange kendte virksomheder som Epic, Microsoft, Take-Two, Riot Games, EA, Twitch, Meta, Unity, Ubisoft, CD Projekt, Roblox, Embracer, Amazon og Sega har alle annonceret reduktioner i arbejdsstyrken i 2023.

Anerkendte virksomheder ramt af fyringer

Crystal Dynamics, udvikler af Tomb Raider-spillet, så sin arbejdsstyrke reduceret i september. Pinball FX-studiet, også ejet af Embracer, er også blevet ramt af de seneste fyringer.

Sidste august annoncerede Embracer den øjeblikkelige lukning af Volition Games, udvikler af den populære Saints Row-serie. Gruppen overvejer også at sælge studiet Gearbox, udvikler af Borderlands-franchisen, som en del af sin omstruktureringsindsats. Sabre Interactive studio, ejet af Embracer, annoncerede også for nylig, at udviklingen af ​​sit multiplayer-spil Evil Dead stoppede. Derudover blev spillets planlagte udgivelse på Switch aflyst.

Disse talrige fyringer i videospilindustrien er bekymrende og rejser spørgsmål om fremtiden for beskæftigelsen i sektoren. Udviklere og virksomheder skal nu møde disse udfordringer og finde løsninger for at sikre industriens stabilitet og vækst.

Kilde: www.eurogamer.net