PlatinumGames’ Live Service-titel har fået en rigtig dårlig start


Billede: Square Enix, PlatinumGames / via Steam

I optakten til Switch-eksklusive Bayonetta 3har fans holdt et vågent øje med dens udvikler PlatinumGames.

Med dette i tankerne har det været endnu en begivenhedsrig uge for det japanske firma – med lanceringen af ​​PlayStation og PC-titlen, Babylons fald. Det er et nyt samarbejdende action RPG live service spil udgivet af Square Enix.

Desværre for Platinum er spillet ikke kommet bedst fra start. Det er angiveligt floppet ved udgivelsen – med SteamDB-statistikker, der afslører omkring 650 samtidige spillere ved lanceringen. Som fremhævet af VGC, Square Enix’ andet live service spil Marvel’s Avengers havde omkring 28.000 spillere i starten og blev også stemplet som en fiasko over tid.

Tidlige kritikeranmeldelser og brugeranmeldelser af Babylon’s Fall har heller ikke været gunstige. Og selv om du skal betale top dollar for at eje den, er den tilsyneladende stadig fyldt med alle mulige mikrotransaktioner såsom premium-valutaer. Det er værd at bemærke, hvordan denne titel havde sit eget separate team, der arbejdede på det.

Platin’s Sol Cresta – en selvudgivet titel udgivet på Switch i sidste måned – efterlod et meget bedre indtryk, selvom det var en lille smule dyrt og ikke gjorde meget for at skille sig ud ved siden af ​​andre spil inden for shmup-genren.

Under et interview med Famitsu i sidste måned nævnte PlatinumGames præsident og CEO, Atsushi Inaba, hvordan virksomheden var opsat på at skabe flere spil, der kunne nydes i længere tid – og antydede flere live-servicespil.

Bayonetta 3 er den næste for Platinum. Denne udgives af Nintendo, hvilket på en måde forklarer, hvorfor Hideki Kamiya og resten af ​​hans team har været så stille under udviklingen.





Informationskilde : https://www.nintendolife.com/news/2022/03/platinumgames-live-service-title-is-off-to-a-really-bad-start