Du ville blive tilgivet for at tro, at Nihon Falcoms action-rollespil Popful Mail var en serie. Faktisk har spillet gennemgået så mange reimaginations, siden det blev udgivet på PC-8801 i 1991, at du måske vil finde en radikalt anderledes oplevelse af at spille det på en konsol i forhold til en anden.
Forskellene mellem versionerne af spillet
Disse forskelle spænder fra ekstra musik og niveauer til komplette grafiske eftersyn, selvom den mest interessante ændring er en, der kun var planlagt og aldrig så dagens lys: Spillet skulle blive en del af Sonic-serien i sin Mega CD-form.
Popful Mail skulle laves om som ‘Sister Sonic’, hvor hovedpersonen Mail påtog sig rollen som en af Sonics søstre (ikke nødvendigvis hans søster, forvirrende). Det ville være et Popful Mail-genindspilning rettet mod vestligt publikum (selvom det også var planlagt til en japansk udgivelse) med den ekstra appel fra Sonic som et genkendeligt navn for dem, der er nye til det japanske RPG.
Det aflyste Sister Sonic-projekt
YouTube-kanalen DidYouKnowGaming dækkede denne planlagte reimagining i en video i sidste måned og påpegede, at der ikke er nogen officielle skærmbilleder eller videoer af spillets transformation til en Sonic RPG. Spillet var bestemt under udvikling – som bekræftet af Sega-Falcom-direktøren i november 1992-udgaven af det japanske magasin Beep Megadrive – men det ser ud til hurtigt at være blevet aflyst. Kanalen hævder, at dette skyldtes kritik i Japan, hvor fans krævede, at et mere trofast genindspilning skulle overføres til Mega CD, men dette forklarer ikke den fuldstændige aflysning af projektet.
Som afsløret i en ny undersøgelse fra vores søsterside Time Extension, viser det sig, at fan-klager kun havde en effekt på den planlagte japanske udgivelse af spillet Sister Sonic. I et interview fra 1993 med magasinet Diehard GameFan bemærkede Sega-Falcom-manager Kazutaka Yano, at virksomheden fortsatte med at arbejde på at udgive Sister Sonic i Amerika, mens Japan ville modtage den normale Popful Mail på Mega CD’er.
Her er et uddrag fra instruktørens citat til Diehard GameFan:
“Vores plan er at ændre Popful Mail-karakteren til Sister Sonic og frigive den på det oversøiske marked. Sega of America har accepteret brugen af denne karakter, og mange forbrugere er ivrige efter at spille et helt nyt spil baseret på denne karakter. Vi besluttede derfor at betragte dem som to forskellige koncepter”.
Mysteriet om ikke-udgang i Vesten
Det virkelige mysterium er derfor, hvorfor spillet aldrig endte med at gøre det i Sonic-form til Vesten. Desværre er det et mysterium, der stadig ikke er blevet løst. Time Extension talte med Victor Ireland fra Working Designs, som var i stand til at bekræfte, at spillet var planlagt til at blive udgivet uden for Japan, men selv han var ikke sikker på, hvorfor Vesten endte med at få en trofast genindspilning i stedet for.
Så ja, Popful Mail udgav på Mega CD’en uden for Japan, selvom det er meget tættere på det originale spil end det mærkelige Sonic-spin-off, der oprindeligt blev annonceret. Det er virkelig en skam, vi har et blødt punkt for Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood på DS, så vi kan godt lide tanken om, at der er flere Sonic RPG’er derude et eller andet sted.
Den Popful Mail kunne have udfyldt det tomrum, hvem ved? Vi har aldrig set nogen officiel Sister Sonic-kunst, så din vurdering af, hvordan den rødhårede hovedperson kunne have set ud i pindsvinform, er lige så god som vores. Det forhindrede selvfølgelig ikke nogle talentfulde kunstnere i at forestille sig det for os (måske med lidt hjælp fra Sonic Underground tegnefilmen, hvor Sonic havde en egentlig søster, Sonia), så vi ender med at se dette, hvad søster Sonic måske har set ud.
For mere information om de forskellige konsolvarianter af Popful Mail og fremkomsten af Sister Sonic, sørg for at tjekke Time Extensions fulde undersøgelse her.
Kunne du tænke dig at se Popful Mail blive gentænkt som en Sonic-spin-off? Fortæl os det i kommentarerne.
Kilde: www.nintendolife.com





