Piecing Together Forspoken’s Story – Game Informer


Selvom der har været adskillige trailere til det kommende action-RPG, Forspoken, er meget af titlens plot forblevet et mysterium. Vi ved, at Frey Holland, et forældreløst barn, der prøver at finde vej i New York City, pludselig bliver transporteret til Athia, et mystisk rige, der er ramt af en dødelig skade. Upåvirket af landets spredte korruption slår Frey ud for at finde vej hjem og lærer magiske kampevner undervejs. Men hvordan hun kommer til Athia, finder sig selv knyttet til et talende armring og opdager, hvordan man bruger magi, er stadig et mysterium.

For nylig satte vi os ned med Forspokens udviklere, Luminous Productions, for at finde ud af mere af, hvad der sker med Frey, og hvordan hendes rejse gennem Athia vil udvikle sig. I vores bag-kulisserne, hands-off spildemo, så vi optagelser, der kaster lys over nogle, men bestemt ikke alle, vores spørgsmål. Dette inkluderer et kig på et helt nyt område, et nervepirrende glimt af den magiske leder Tanta Prav og et par ledetråde om spillets heltinde og hendes fortid.

Scenen begynder med en samtale mellem Frey og hendes følende armbind, Cuff. Det er ikke ligefrem en mindelighed. En af spillets forfattere, Allison Rymer, var stille om begivenhederne, der bragte de to karakterer sammen, men delte indsigt i deres tidlige forhold.

“Frey og Cuff har problemer med tilknytningen,” siger Rymer. “Og kan ikke lide, hvad du tror. Frey kan ikke få ham af hendes håndled! Uanset hvor meget hun prøver, og tro mig, så prøver hun – især fordi Cuff kan være lidt af en hård kritiker og meget krævende. Og Frey kan ikke lide at få at vide, hvad han skal gøre. Så Cuff og Frey slår den ikke af lige ud af porten.”

Indholdet af Frey og Cuffs argumentation er også oplysende. Frey leder efter en måde at undslippe Athia, med al sin energi rettet mod det mål. På den anden side (uden ordspil) er Cuff desperat efter at få den modvillige helt til at hjælpe folket i riget, som lider under virkningerne af et katastrofalt fænomen kaldet Break. ThDen talende udsmykning hævder, at Frey, med sin evne til at modstå pausen og bruge magi, bærer ansvaret for at hjælpe Athias folk; men Frey har det ikke. Det hjælper ikke, at det at hjælpe folket i dette tilfælde betyder et forsøg på at myrde en gal troldkvinde.

Cuff indser, at han ikke får sin vilje og tyer til en underhåndet – og fortællemæssigt afslørende – taktik. Han håner Frey med en sårende sammenligning med hendes mor, en øjenåbnende linje, da Frey formodes at være forældreløs. På en eller anden måde ved Cuff noget om, hvor Frey kommer fra og hendes familie, selvom oplysningerne ikke ser ud til at være gode nyheder. Den tilsyneladende fornærmelse rammer en nerve og skubber i sidste ende Frey til at besøge Tanta Prav, som hun håber at overbevise om at stoppe pausen.

Frey får hendes vilje og taler til herskeren, men planen går galt. Inden det går sydpå, og Frey bliver kastet ud i en svævende vandkugle for at kæmpe for sit liv, nævner Tanta Prav dog en anden interessant godbid om spillets historie. Det ser ud til, at Frey allerede har haft et møde med en af ​​Athias regerende magi-brugere, og det gik ikke godt. Det er svært at sige præcis, hvad der skete – Tanta Prav taler for det meste på rim – men det er tydeligt, at Frey kom på kant med Pravs medhersker og kan have begået et utilsigtet kongemord. At dømme efter denne samtale virker det sandsynligt, at spillere kan forvente at komme op imod den fulde kraft af en Tanta tidligt i spillet.

Forspoken skal dog udgives i oktober, så spillerne skal muligvis vente indtil da for at udfylde spillets historiehuller og finde ud af, hvordan Frey undslipper Pravs “prøvelsessession ved vand”.



Informationskilde : https://www.gameinformer.com/2022/03/21/piecing-together-forspokens-story