Siden dens katastrofale lancering i 2020, har udvikleren CD Projekt Red lavet kritiske opdateringer til Cyberpunk 2077 for at bringe den tættere på den originale vision, men Phantom Liberty, kombineret med den gratis 2.0-opdatering, er den hidtil største dag. Denne nye udvidelse bytter de neglebidende lejesoldater-vibes i Cyberpunk 2077 ud med en mere lavmælt spionthriller og leverer en veludviklet skatkammer af nye måder at opleve Night City på. Udvidelsen byder på en fremragende cast af personligheder, alle velspillede, selvom nogle er underudnyttede. At interagere med disse karakterer gennem de nye job og missioner i det tilføjede Dogtown-kvarter er sjovt fra start til slut. Et par drejninger, både narrative og mekaniske, får Phantom Liberty til at føle sig unik blandt de mange historier, man kan opdage i Cyberpunk 2077.
På trods af alt dette stjæler den nye slutning på V’s rejse, tilføjet af Phantom Liberty, showet, og destillerer essensen af cyberpunk-sci-fi-genren til et følelsesladet budskab om, hvad det vil sige at eksistere i denne dystopi.
Efter Rosalind Myers, præsident for USA, styrter ned i Dogtown-distriktet i Night City, bliver V kontaktet af netrunner Songbird for at redde hende. Dette bliver ikke nemt, da Dogtown kontrolleres af Kurt Hansen, en tidligere amerikansk oberst med bånd til Myers og hans operation, såvel som hans private hær. Det er derfor, Myers beder dig om at få hjælp fra Solomon Reed, en tidligere spion for USA spillet af Idris Elba. I betragtning af deres historie, forbindelsen mellem Reed og Myers, deres kendskab til Hansen og nogle få andre karakterer introduceret i Phantom Liberty, tager det ikke lang tid, før udvidelsens edderkoppespionvæv væver sig selv.
Dette Spider’s Web bringer de drejninger og overraskelser, man ville forvente af en spionthriller, og selvom jeg sjældent blev helt overrumplet, nød jeg stadig at følge dens forskellige veje. Men den nydelse, jeg fik af Phantom Libertys fortælling, havde mindre at gøre med selve plottet og mere at gøre med, hvordan det rystede gameplayet i Cyberpunk 2077. Phantom Liberty påtvinger dig ikke nogen gameplay-tilgang, men det opmuntrer dig kraftigt at adoptere stealth og forstærker dette med forskellige nye våben og mekanik.
Jeg elskede primært at stole på en lyddæmpet pistol til at snige mig mellem dækning og ude af syne for fjender. Og jeg nød endnu mere at afhøre forsøgspersonerne i hemmelighed, så jeg derefter kunne infiltrere dem ved hjælp af speciel maskeringsteknologi. Phantom Liberty har størst succes, når det fuldt ud omfavner “spionage”-delen af sit forslag.
Spionageaspektet egner sig også godt til Phantom Liberty-rollespil. Selvom de få mindeværdige shootouts er hyggelige, vil jeg mest huske den tid, jeg brugte på at analysere et måls personlighed, mens jeg spillede roulette, guidede Reed gennem en fjendebefængt hule gennem en snigskyttes sigte og sneg mig ind i en lufthavn.
Uden for mine spion-eskapader har jeg nydt Phantom Libertys nye job og missioner, hvad enten det er at sikre faldskærmsudsatte pakker fyldt med værdifuldt bytte, levere en bil på tværs af byen eller interagere med beboernes Night Citys excentrikere under forskellige sidemissioner. Det faktum, at alt dette, såvel som det meste af hovedhistorien, foregår i det nye kvarter Dogtown, som blander billig luksus i Las Vegas-stil med lodrette slumkvarterer, er endnu et pluspunkt.
Et par øjeblikke med kunstigt fyldstof, som at vente en dag på, at Reed ringer til V, truede af og til Phantom Libertys spændende, anspændte tempo, men det inspirerede mig til at udforske flere af udvidelsens sidetilbud (og det var nok det, der var meningen med forskningen). Ved slutningen af spillet følte jeg, at jeg havde oplevet en ny 007 eller Mission: Impossible-film med V.
Højdepunktet i min oplevelse med Phantom Liberty kom dog i form af en ny, udvidet slutning på V’s fortælling i Cyberpunk 2077. For at opnå denne slutning var jeg nødt til at tage Phantom Libertys historie i en retning, som jeg ikke kunne lide, men det, der ventede mig, var det værd og lidt til, hvilket gav et fremragende narrativt slag til historien om denne udvidelse og grundspillet. Den nye slutning er tankevækkende, inderlig og hjerteskærende, og en fremragende destillation af, hvad cyberpunk-genren handler om.
Phantom Liberty lykkes som et spændende 20-timers eventyr i Night City, og kombineret med Cyberpunk 2077’s nye 2.0-opdatering er det kulminationen på tre års hårdt arbejde. Han argumenterer for en tilbagevenden til Night City for erfarne lejesoldater og ruller den røde løber ud for CDPR for at vise nytilkomne alt, hvad den har gjort for at forbedre Cyberpunk 2077. Fra den katastrofale lancering i 2020 til i dag har CDPR endelig indfriet sit løfte om denne futuristiske og dystopisk RPG. Selvom Phantom Liberty ikke skiller sig særligt ud fra resten af Cyberpunk-pakken, passer den lige ind, ligesom det kvalitets-cyberware, du har ventet på at have på lager.
Opdatering 2.0 er en gratis opdatering til sidste generation af konsoller og pc, som inkluderer fornyet cyberware, nydesignede færdighedstræer og frynsegoder, kamp- og køretøjsforbedringer, nye radiostationer og mere. Den adskiller sig fra den betalte Phantom Liberty-udvidelse, som byder på en ny spionthrillerhistorie, Dogtown, over 100 nye våben, biler, cyberware og modestykker, samt en stigning i niveaugrænsen, blandt andet. Da begge kun er tilgængelige på sidste generations konsoller og pc, fandt jeg, at ydeevnen generelt var fremragende, med nogle lejlighedsvise fald i framerate. Samlet set er 2.0-opdateringen en imponerende overhaling af et tre år gammelt spil og passer perfekt ind i Phantom Liberty.
Kilde: www.gameinformer.com





