Perfect Dark: Stadig i kritisk tilstand ifølge seneste information

I næsten fire år er Microsofts Perfect Dark-genstart blevet annonceret, og i det seneste år har det været rapporteret, at der er sket “lidt betydelige fremskridt” på projektet siden dets afsløring. Det hævdes nu, at genstarten er “i en meget vanskelig tilstand.”

De seneste rygter om Perfect Dark genstart

Ifølge journalist Jeff Grubb, som diskuterede de nylige overraskende lukninger af Xbox Studios på Giant Bombcast, fortalte han sine medværter: “Jeg har hørt i årevis, at Perfect Dark er i hård form, men det ser ud til, at dette er i en meget vanskelig tilstand. Det ser ikke ud til at være sket siden da. » Efter Grubbs kommentarer tog flere andre brancheeksperter (som set af VGC) sociale medier med lignende påstande.

Disse nylige påstande følger en rapport fra IGN sidste år om, at Perfect Dark-genstarten havde gjort “lille væsentlige fremskridt” siden dens afsløring i 2020, efter at have stødt på “forhindring efter forhindring”. IGN hævdede, at projektet – en spion-flavored FPS, der kombinerer spionage, gadgets og kamp – stadig var i pre-produktion på tidspunktet for rapporteringen, på trods af at det var blevet afsløret tre år før, og omkring to til tre år væk fra udgivelsen. Og ifølge disse seneste rapporter ser det ikke ud til, at projektets formuer er blevet væsentligt forbedret.

https://www.youtube.com/watch?v=VIDEO_ID

Vanskelighederne fortsætter for Perfect Dark genstart

Microsofts Perfect Dark-genstart blev oprindeligt udviklet af Santa Monica-studiet The Initiative, men i 2021 blev der foreslået problemer for projektet, da Tomb Raider-udvikleren Crystal Dynamics blev hentet til at hjælpe. En udvandring af nøglemedarbejdere – inklusive spillets designdirektør, lead level designer, lead level designer og lead world builder – blev rapporteret året efter.

Disse påstande om fortsatte problemer med Perfect Dark-genstarten kommer i en uge, hvor Microsoft allerede står over for kritik for sin håndtering af andre studier i sin portefølje, med den nylige meddelelse – efter 1.900 fyringer hos Xbox tidligere i år – den overraskende lukning af Prey and Redfall-udvikler Arkane Austin, The Evil Within og Hi-Fi Rush-studiet Tango Gameworks, Mighty Doom-udvikleren Alpha Dog Games og Roundhouse Games. Det er også blevet rapporteret, at flere nedskæringer i Microsofts Xbox-afdeling er på vej.

Kilde: www.eurogamer.net