Grinding Gear Games annoncerede på årets ExileCon keynote, at Path of Exile 2 vil blive et separat spil, der kører på sin egen klient. Beslutningen om at opdele spillene kom efter, at PoE2 gennemgik en væsentlig udvidelse siden den første meddelelse for fire år siden.
Masser af nye tilføjelser i PoE2
Grinding Gear Games medstifter Jonathan Rogers fremhævede de omfattende tilføjelser til PoE2, herunder seks nye klasser, 36 klasser, 600 monstre, 100 chefer, 240 aktive færdigheder og 1.500 passive færdigheder. Spillerne har især reageret positivt på tilføjelsen af et dodge roll uden nedkøling.
En adskillelse mellem PoE1 og PoE2
I starten var der bekymringer om at erstatte den elskede Path of Exile 1 med efterfølgeren. Men Grinding Gear Games tog en beslutning om at holde spillene adskilte med deres egne mekanik, balance, slutspil og ligaer. Dette sikrer, at spillerne kan nyde begge spil uden at miste noget af det indhold, de elsker.
Fortsættende kompatibilitet mellem PoE1 og PoE2
Selvom de er separate spil, vil PoE1 og PoE2 ikke blive fuldstændig adskilt. Spillere kan bruge indkøb i spillet i begge spil, med undtagelse af nogle kompatibilitetsproblemer. Genstande, der er købt i det ene spil, kan bruges i det andet, så længe indholdet stemmer overens. Dog kan noget eksklusivt indhold muligvis ikke bruges i begge spil.
PoE2s Jungle Depths of Act 3
På ExileCon blev en del af PoE2s kampagne, kendt som Jungle Depths of Act 3, fremvist. Udviklerne præsenterede også den nye Monk-klasse, en af seks klasser, der introduceres i efterfølgeren.
Path of Exile 2 forventes at udfordre Diablo IV ved lanceringen. Begge spil er planlagt til en samtidig udgivelse på pc og konsoller.





