Path of Exile 2: Opdag de nye funktioner og forbedringer i spillet

Path of Exile 2: Tanker om videospillet

Path of Exile 2: Ny version under udvikling

Før jeg opdagede Path of Exile 2 efter mere end 15 timers rejse, ledte jeg efter en givende spiloplevelse på trods af intens træthed. Som ny i Path of Exile-serien var jeg allerede skræmt af dens ry for kompleksitet. Trods alt, når jeg først var i hånden, blev jeg glædeligt overrasket over den lethed, hvormed jeg var i stand til at komme videre.

Path of Exile 2, udviklet og udgivet af Grinding Gear Games, vil være tilgængelig i Early Access i 2024 på pc, PS4, PS5, Xbox One og Xbox X/S.

Mere tilgængeligt gameplay

Spildirektør Jonathan Rogers siger, at Path of Exile 2 vil være mere tilgængelig for nye spillere uden at ofre dybden for erfarne spillere af Path of Exile 1. Handlinger såsom at udstyre nye evner er forenklet, og tidlige områder er designet til at introducere dig til vigtige tutorialaspekter, uanset dit første valg.

Under mine første test var jeg i stand til at spille med den nye tilgængelige klasse, Heksen, som kan lancere alle slags elementære angreb med tvillingestave, mens jeg tilkalder håndlangere til at kæmpe mod fjender. En mere metodisk tilgang til gameplay blev foretrukket, med et langsommere tempo tilpasset heksens evner. Denne langsommere trend blev bekræftet af Rogers, der understregede, at det var en ønsket funktion for en bedre kampoplevelse.

Forbedringer af gameplay og spiloplevelse

Rogers understreger, at det var en prioritet at gøre gameplayet sværere. At dø betyder at starte forfra ved et kontrolpunkt, hvilket forstærker virkningen af ​​hvert nederlag. For ham er det en måde at presse spillere til at investere mere i spillet ved at opmuntre dem til at sætte tempoet ned og tænke før hver handling.

Udviklingen af ​​Path of Exile 2 gjorde det også muligt for holdet at rette op på fejlene i nærkampsanimationen i det første spil. Animationseftersynet blev gjort lettere ved at skabe nye 3D-modeller, der forlod begrænsningerne i det forældede 2006-animationssystem.

Spilsæsoner vil nu blive synkroniseret mellem Path of Exile 1 og Path of Exile 2, hvilket bringer nyt og varieret indhold til spilfællesskabet. Rogers understreger vigtigheden af ​​at give spillerne mulighed for at holde pauser mellem sæsoner og derefter vende tilbage med et forfrisket syn på spillet.

Optimeret spiloplevelse

Kompatibilitet på tværs af platforme og lokal co-op spil på pc, Xbox Series som et hold i krævende miljøer.

Afslutningsvis lover den spiloplevelse, der tilbydes af Path of Exile 2, at blive mere tilgængelig, fordybende og krævende, og tilbyder spillere et eventyr rigt på udfordringer og opdagelser.

Kilde: www.eurogamer.net