Patent indgivet af Nintendo: Zelda Loading Sequence – Tears of the Kingdom.

Nintendos seneste patentansøgninger for ‘The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’-spillet har vakt interesse hos fans. Mellem juli og august registrerede virksomheden 32 spilteknologier relateret til dette spil.

Link evner og mere

Disse patenter dækker Links færdigheder, såsom “Fuse”, “Ultrahand” og “Recall”, men også specifikke færdigheder såsom Rijus afstandsangreb. Nogle af disse patenter virker lidt for aggressive eller generelle ifølge Automaton.

Grundlæggende ideer registreret

Nintendo tog patentregistreringen så langt som til at registrere grundlæggende ideer, som spillets indlæsningssekvenser, hvor spilleren kan bruge hurtig rejse til at sende Link til et andet sted. Afgangskortets billede ændres derefter for at vise destinationskortet. Denne funktion er beregnet til at berige præsentationen af ​​spillet i venteperioden.

Et andet nævnt patent vedrører beregning af hastighed, når hovedpersonen Link befinder sig på et “dynamisk” objekt eller køretøj. Denne løsning gør det muligt at kontrollere bevægelsen af ​​dynamiske objekter i det virtuelle rum gennem fysikberegninger, mens bevægelsen af ​​spillerkarakteren styres af brugerinput. Når spillerkarakteren og et dynamisk objekt kommer i kontakt, føjes bevægelsen af ​​det dynamiske objekt til bevægelsen af ​​spillerkarakteren.

Bekymringer om at blokere innovation

Men nogle fans bekymrer sig om, at disse patenter kan “kvæle innovation” ved at gemme simpel mekanik, der kan blokere andre udviklere.

Det er vigtigt at bemærke, at alle disse patenter ser ud til at fokusere på eksisterende Tears of the Kingdom-gameplay og mekanik og ikke varsler noget nyt indhold, der kommer til spillet i fremtiden.

Og hvad synes du? Efterlad en kommentar nedenfor.

Kilde: www.nintendolife.com