Palworld-udvikleren kalder besættelse af ‘døde spil’ på Steam

Kontrovers om “døde spil” og spillerantal er dårligt for spilindustrien og spillere, sagde en af ​​udviklerne bag Palworld. Lanceret i form af tidlig adgang var Palworld, med tilnavnet “Pokémon med våben”, en fænomenal succes. Det er det næstmest spillede spil nogensinde på Steam, med imponerende 2.101.867 samtidige spillere på Valves platform.

Nedgangen for såkaldte “døde” spil

Siden den eksplosive lancering tidligere i år er Palworlds samtidige spillerantal på Steam faldet til toppe i tusindvis i stedet for millioner. Denne tilbagegang har dog fået nogle til at betegne Palworld som et “dødt spil”, selvom det ikke er det eneste spil, der er blevet stemplet i de senere år.

En trend med “døde” spil

Spil som Suicide Squad: Kill the Justice League, Helldivers 2, Skull & Bones, Overwatch 2 og Concord er også blevet beskrevet som “døde spil”. Denne tendens forstærkes af, at industrien producerer flere og flere onlinespil, end markedet overhovedet kan understøtte, og af at udgivere opgiver deres onlinespil på grund af lave spillertal.

En opfordring til at opgive begrebet “døde spil”

Det er vigtigt at komme væk fra at være besat af samtidige spillertal, sagde John “Bucky” Buckley, community manager hos Palworld-udvikleren Pocketpair. Han opfordrede industrien, medierne og spillerne til at vende sig væk fra denne fiksering på spillertal og tilskynde spillere til at spille de spil, de elsker, uden pres.

Det påpeges, at opretholdelse af denne besættelse kan føre til skabelsen af ​​sjælløse onlinespil, som ofte lukkes efter et par måneder på grund af manglende rentabilitet, hvilket skader alle i branchen.

En nødvendig forandring i videospilindustrien

Det er derfor afgørende at genoverveje denne forestilling om “døde spil” og at fremme mangfoldigheden af ​​spillede spil. Det er nødvendigt at undgå at presse spillere til kun at spille et enkelt spil i flere måneder, hvilket kan være skadeligt på lang sigt for industrien.

Kilde: www.ign.com