En annulleret Game Boy Color-tilføjelse kaldet Page Boy er blevet afsløret, og havde den været udgivet, ville den have bragt beskeder, web-browsing og endda en tidlig form for Nintendo Directs til Nintendos elskede håndholdte.
Videospilshistoriker Liam Robertson delte detaljerne om denne tabte Game Boy Color-tilføjelse i en ny Game History Secrets-video på DidYouKnowGaming? og afslørede historien om, hvordan det blev til, og i sidste ende, hvordan det endte med at blive skrinlagt i 2002.
Billedkredit: Liam Robertson – DidYouKnowGaming? – Spilhistoriehemmeligheder
Efter hans arbejde med en anden tabt, uudgivet Game Boy-tilføjelse kendt som WorkBoy – som ville have bragt PDA-lignende funktioner som en adressebog, lommeregner, aftalebog og mere til Nintendos håndholdte – begyndte Source Research and Developments Eddie Gill at lede mod en ny idé.
Gill troede stadig på mange af de funktioner, der ville have været til stede i WorkBoy, og han begyndte at arbejde hen imod at bygge en “åndelig fortsættelse af WorkBoy, med sine egne ideer” til Game Boy Color.
Arbejdet begyndte for alvor i 1997, og Gill ville hente sin bror, Christopher Gill, til at hjælpe med den tekniske side af tingene.
Gills drøm for Page Boy var, at det ville give Game Boy Color-ejere mulighed for at se internettet, få nyhedsopdateringer og kommunikere med hinanden over lange afstande ved at sende beskeder, fotos og e-mails.
Billedkredit: Liam Robertson – DidYouKnowGaming? – Spilhistoriehemmeligheder
Kommunikationen ville fungere ved hjælp af radiobølger, der ville bruge den samme frekvens, der blev brugt af de fleste to-vejs personsøgere på det tidspunkt. Dette tekniske aspekt ville føre til navnet Page Boy og derefter dannelsen af et firma kaldet Wizard.
Tidligt vidste Gill, at han havde brug for Nintendos fulde støtte for at få denne drøm til at blive til virkelighed, og han rettede sit fokus mod den mission. Mens Gill ikke havde nogen “formelle in-roads” med Nintendo på det tidspunkt, var han stadig i kontakt med den tidligere Nintendo-direktør Frank Ballouz, da de havde arbejdet på WorkBoy sammen.
Ballouz kom igennem og var i stand til at få Wizard til et møde med “higher-ups” hos Nintendo of America i 1999, inklusive NOA-præsident Minoru Arakawa, formand Howard Lincoln og ingeniørchef Wayne Alan Shirk.
Gill præsenterede derefter sit pitch for Page Boy, som inkluderede en teknisk oversigt over, hvordan det ville fungere og konceptkunstbilleder af både hardware og software. Wizard havde også bestilt fysiske modeller af enheden for at vise, hvordan den ville se ud, når den var forbundet til Game Boy Color.
Robertson var i stand til at få fat i denne visuelle præsentation, og den viser, at softwaren var stærkt tematiseret omkring Mario og endda havde “Wizards eget bud på musikken fra Mario-spillene og endda noget stemmeskuespil.”
Billedkredit: Liam Robertson – DidYouKnowGaming? – Spilhistoriehemmeligheder
En af Marios optrædener ville være i funktionen “Spørg Mario”, der ville have fungeret som en søgemaskine, som brugere kunne bruge til at slå “forskellige forespørgsler op, såsom varer til salg.” Mario ville have talt med brugerne under hele oplevelsen, og han ville endda fløjte den ikoniske temasang fra Super Mario Bros., mens siderne blev indlæst.
Billedkredit: Liam Robertson – DidYouKnowGaming? – Spilhistoriehemmeligheder
En anden foreslået brug af Page Boy ville være at lade Game Boy Color-ejere læse de seneste udgaver af Nintendo Power på deres enhed. Endnu mere ambitiøst havde det drømme om at bygge en “Game Boy ‘Live TV'”-funktion, der ville gøre det muligt for Page Boy at modtage en “live-udsendelse fra Nintendo, der ville vise eksklusiv information om kommende produkter i realtid.”
Ja, Gill og Wizard forsøgte at bringe Nintendo Directs til verden over et årti før de blev officielt introduceret, og de ville potentielt have et segment, hvor spillerindsendte highscores blev vist.
Udover forhåndsvisninger og anmeldelser af spil ville Page Boy også give brugerne adgang til verdensnyheder, sportsresultater og vejr. Især vejrfunktionen var på samme måde som den, der blev fundet på Wii’s Weather Channel.
Hvad angår beskederne, ville brugerne have været i stand til at skrive en besked på deres Game Boy Color og vælge “forudinstallerede animationer, musik og temaer for at bringe dem til live.” Derudover ville enheden være forbundet med eksisterende Game Boy-tilbehør som Game Boy-kameraet for at lade brugere sende billeder til hinanden eller give Game Boy-printeren mulighed for at udskrive brugernes beskeder.
Billedkredit: Liam Robertson – DidYouKnowGaming? – Spilhistoriehemmeligheder
Der var endda en plan om at implementere et telefonsystem, der ville lade brugere sende e-mails. Dette ville have været det eneste ekstra betalte for Page Boy-ejere, og det ville have krævet, at brugerne skulle ringe til et nummer og skrive en e-mail med hjælp fra en operatør.
De ville være i stand til at vælge en stil, diktere en besked og derefter give operatøren modtagerens Page Boy-adresse for at sende den.
Billedkredit: Liam Robertson – DidYouKnowGaming? – Spilhistoriehemmeligheder
Nintendos svar på denne præsentation var “en af umiddelbar fascination.” Arakawa mente, at det havde chancen for at blive en kommerciel succes og satte grønt lys for en intern undersøgelse hos Nintendo, der ville se på, hvordan de kunne få det på markedet.
Nintendo indvilligede derefter i at arbejde sammen med Wizard om at arbejde på dette projekt – som ville få kodenavnet Cheetah – og efter at Gill meldte sig på som designkonsulent for Nintendo i 1999, blev “Page Boy betragtet som en internt fremstillet førsteparts tilføjelse”. -on for Game Boy-serien af systemer.”
Mens udviklingen fortsatte, udforskede Nintendo ideen om at få Page Boy til at låse op for eksklusive genstande i spil, ikke ulig hvad Nintendos amiibo gør nu. Det bragte også nogle af funktionerne fra WorkBoy som Clock-displayet, og der ville have været en bælteklemme og vibrationsfunktion for dem, der ønskede at bære det som en mobiltelefon/personsøger.
Mens Nintendo elskede ideen om Page Boy, ville det virkelig have en global appel. Dette ville ende med at blive dets undergang, da dette “potentiale ikke var så stærkt, som man oprindeligt havde troet.”
På grund af manglen på omkostningseffektive dupleks trådløse datanetværk, der dækker Japan og Europa, ville Page Boy skulle begrænses til det nordamerikanske marked. Dette førte til, at det blev “af Nintendos ledelse, tilbage i dets japanske hovedkvarter, anset for, at dette ville være gået imod enhedens kerneappel.”
“Nintendo ønskede, at det skulle være universelt tilgængeligt og funktionelt over hele verden. Dette, mente de, var nøglen til dets succes,” sagde Robertson.
Efter at Nintendo nåede til denne konklusion, traf den beslutningen om at skrinlægge Page Boy for altid i 2002.
Mens Page Boy aldrig nåede målstregen, blev mange af de udforskede ideer brugt i fremtidige Nintendo-produkter og marketingkampagner.
Der blev aldrig lavet nogen egentlige Page Boy-prototyper, og udover at Nintendo muligvis beholdt nogle af de fysiske modeller, der blev delt under den indledende pitch, er den eneste optegnelse af denne enhed, der var forud for sin tid, disse historier og præsentationer, som heldigvis bliver bevaret af dem som Liam Robertson.
Har du et tip til os? Vil du diskutere en mulig historie? Send venligst en mail til [email protected].
Adam Bankhurst er nyhedsskribent for IGN. Du kan følge ham på Twitter @AdamBankhurst og på Ryk.
Informationskilde : https://www.ign.com/articles/page-boy-nintendo-game-boy-color-messaging-nintendo-direct-live-stream-email-web-browsing





