Pac-Man World er tilbage – Xbox Wire


Tidligere i år fik spillerne en smagsprøve på flere Pac-klassikere med Pac-Man Museum+. Med det gjorde fans det klart, at der var én bestemt Pac-Man-klassiker, de ønskede at se næste gang – Pac-Man World Re-Pac. Nå, vi har leveret, og det er tilgængeligt nu!

Oprindeligt udgivet i 1999, Pac-Man World: 20th Jubilæum var Pac-Mans første 3D-platformseventyr, hvor han brugte en række unikke evner på en mission for at redde sin kidnappede familie fra den modbydelige Pac-bedrager, Toc-Man og spøgelserne! Pac-Man World Re-Pac bringer et frisk lag af den nuværende gen-maling til Pac-Mans atletiske søgen, som vi tror, ​​at både eksisterende og nye fans vil nyde!

Jeg talte med spillets producent for at forstå lidt mere om, hvad det tog at bringe Pac-Man World Re-Pac til Xbox.


Præsentér dig selv og fortæl os lidt om din rolle på spilholdet.

Mit navn er Yuji Yoshii fra Bandai Namco Entertainment. Jeg er producent af Pac-Man World Re-Pac og jeg står for hele produktionsprocessen, fra planlægning til færdiggørelse. Jeg har været involveret i produktionen af ​​Pac-Man-serien siden Pac-Man Museum+.

Pac-Man-fans har anmodet om tilbagelevering af Pac-Man verden i et stykke tid, så tillykke med at bringe sådan et elsket spil tilbage!

Vi er beærede over at have så mange fans til at fejre tilbagekomsten af Pac-Man verden.

Pac-Man World Re-Pac fejrer Pac-Mans arv ved at genskabe et længe efterspurgt fans yndlingsspil. Hvilke elementer fra originalen Pac-Man verden inspirerede spilteamet, da de først henvendte sig til deres arbejde på Re-Pac?

Pac-Man verden blev udgivet for at fejre 20-års jubilæet for Pac-Man og er det første 3D action platformspil i serien. I den originale (2D-labyrint) Pac-Man var hans mål at løbe væk fra spøgelser og spise prikker, men i 3D-indstillingen af Pac-Man verden, Pac-Man er fri til at løbe rundt i 3D-rum, med teknikker til sin rådighed som Jumping, Butt Bounce og Rev Roll. Vi satte os for at genoplive denne Pac-Man-handling med moderne grafik og teknologi.

Produktionen startede noget tid før spillet blev annonceret; hvor lang var den overordnede produktionstidslinje, og hvordan føltes det, da titlen endelig blev afsløret for verden?

Vi startede udviklingen af ​​denne titel i 2020, og spillet har været i produktion i omkring to år. Vores team diskuterede gentagne gange det færdige billede af genindspilningen under planlægningsfasen, så udviklingen forløb forholdsvis glat. Det er 23 år siden udgivelsen af ​​den originale version, men vi har været meget opmærksomme på anmodningerne fra fans om tilbagelevering af Pac-Man verden i så mange år, så vi er utrolig glade for, at vi endelig kan besvare dem.

For mange fans, der ikke er fortrolige med spiludviklingsprocessen, hvad er de første skridt, når det kommer til at remastere en fan-favorit, og hvad var du mest spændt på at arbejde på?

Vi tror på, at genindspilninger og remastere er muliggjort af de passionerede anmodninger fra fansene, så vi overvejer nøje, om vi kan levere en original spiloplevelse, der ikke vil svigte deres forventninger. Vi overvejer dette spørgsmål omhyggeligt i begyndelsen af ​​processen. På den anden side ændrer det gameplay, som spillerne efterspørger, sig med tiden. Vi skal ikke kun overveje, om vi kan genskabe originalen, men også om vi kan opdatere spillet på en måde, der er i tråd med tiden.

I Re-Pac, Pac-Man and the Ghosts er mere levende end nogensinde. Hvad inspirerede deres nuværende udseende og den overordnede grafiske stil i spillet, da du bragte det til den nuværende generations hardware?

Grafiske opdateringer var et af hovedtemaerne i Re-Pac. Vi lavede justeringer for at skabe et mere moderne Pac-Man-design og samtidig bevare den tegneseriestil, som Pac-Man-universet har. Ved omhyggeligt at afbilde de naturlige genstande og bygninger i hver fase med det nye look, var vi også i stand til at bringe Ghost Island levende tilbage til livet.

Originalens “løkke”. Pac-Man verden At byde på action-platforme-mekanik med en blanding af puslespilsløsninger for at nå målet for hver etape er stadig sjov i dag. Hvad gør denne gameplay-stil spændende, når det kommer til Pac-Man?

Jeg tror “løkken” ind Pac-Man verden fungerer meget godt med Pac-Man. Det er sjovt at se Pac-Man med sin runde gule krop bruge meget sjove Pac-Man-lignende handlinger som Butt Bounce, Rev Roll, Pac-Dot Attack osv., og løse gåder.

I Pac-Man World Re-Pac, sammenlignet med originalen, bevæger fjenderne sig en lille smule anderledes, der er forbedringer til brugergrænsefladen, og niveauerne kan tilgås af spilleren på en ny måde på grund af det udvidede synsfelt. Hvordan greb du an at lave disse og andre forbedringer til Pac-Man World Re-Pac mens du sørger for, at du forbliver tro mod originalens fornemmelse?

Ud over den forbedrede grafik er der lavet mange forbedringer af gameplayet Re-Pac. Vi har foretaget detaljerede justeringer af stadier, hvor spillere i originalen ville fare vild, til handlinger, der var svære at kontrollere, og til fjender og gimmicks, der var svære at forstå.

Den oprindelige Pac-Man verden gav os butt-bounce, rev-roll og Pac-Dot Attack-evnerne. Re-Pac inkluderer disse evner og tilføjer et nyt svævespring til Pac-Mans bevægelsessæt samt evnen til at blive Mega Pac-Man. Kan du fortælle os lidt om, hvad der inspirerede dette, og din erfaring med at give Pac-Man disse nye evner?

I Re-Pac, har vi tilføjet disse to nye elementer for at udvikle spillet til et mere spilbart og underholdende moderne actionspil. Hover Jump er nyttigt til lange distancespring og justering af dit fald; at spise Power Pellets vil gøre dig til en Mega Pac-Man til at angribe spøgelserne.

Er der nogle specifikke grafiske opdateringer, som du gerne vil påpege?

På fabriksområdet blokerer brændende rør, der lyser rødt, Pac-Mans vej. Vi ville elske, at du tjekker ud, hvordan vi viser damp, der blæser ud af disse rør, og ser forskellen fra den originale version i sammenligningstraileren.

Den oprindelige Pac-Man verden serien er kendt for sit iørefaldende soundtrack. Kan du fortælle os om processen med at genskabe spillets ikoniske musikalske temaer? Og er der nogle specifikke sange, som spilholdet er særligt glade for?

Vi vidste, at mange fans også har stærke følelser omkring soundtracket til Pac-Man World, så vi brugte den originale musik til de fleste scener og titelskærme. Vi håber, at folk vil mærke nostalgien fra både musikken og det visuelle. Vi kan alle godt lide musik på titelskærmen. Det er en vidunderlig sang i jazz-stil, der er perfekt til starten på det eventyr, der er ved at begynde.

Er der nogle sjove, skjulte “påskeæg” eller andre ting, der er nemme at gå glip af i spillet, som spillere skal passe på, når de spiller gennem Ghost Island?

Alle stadier (undtagen “Buccaneer Beach” og hvert områdes boss-kampstadie) har de seks bogstaver “P”, “A”, “C”, “M”, “A” og “N”, der er skjult overalt. Hvis du samler dem alle, kan du udfordre en særlig bonusfase, så prøv at finde dem!

Pac-Man har været et globalt ikon i over 40 år. Hvorfor tror du, at Pac-Man vækker genklang hos så mange mennesker?

Pac-Man debuterede som et arkadespil i 1980 og er blevet brugt over hele verden i mere end 40 år. Jeg tror, ​​det skyldes, at Pac-Man er et simpelt spil, som alle kan spille, og den yndige form og bevægelser af den gule, runde Pac-Man, der ivrigt sluger alt, har vundet mange menneskers hjerter. Jeg tror, ​​at denne “Pac-Man-ness” er meget vigtig for franchisen.

Pac-Mans historiske indflydelse og fortsatte udholdenhed i verden af ​​videospil er ubestridelig. Det er fantastisk at tilføje et så sjovt spil til Pac-Mans pantheon. Tak fordi du tog dig tid til at besvare vores spørgsmål i dag!

Mange tak!

PAC-MAN WORLD Re-PAC

Xbox Live

PAC-MAN WORLD Re-PAC

Bandai Namco Entertainment America Inc.


41

29,99 USD

PAC-MAN kommer hjem på sin fødselsdag for at opdage, at spøgelserne har kidnappet PAC-MANs familie og ødelagt hans fest! Til undsætning drager PAC-MAN ud til Ghost Island! • Med forbedret brugergrænseflade, finjusteret mekanik og opdateret grafik er PAC-MAN WORLD Re-PAC en moderniseret klassiker! • Undgå spøgelser, løs miljømæssige gåder, red PAC-FAM og mere i dette platformeventyr! • Butt-bounce, rev-roll, PAC-DOT-angreb og svæve-hop til det sidste face-off mod TOC-MAN! • Spil en samling af 3D-labyrinter i MAZE MODE! Ryd QUEST MODE for at låse det originale PAC-MAN spil op i ORIGINAL MODE!





Informationskilde : https://news.xbox.com/en-us/2022/08/26/pac-man-world-is-back/