Overwatch 2 VP interesseret i at udforske brandsamarbejde, citerer Fortnites Naruto Crossover – Eksklusivt interview


Under vores nylige interview med Overwatchs vicepræsident, Jon Spector, stillede vi direktøren et par yderligere spørgsmål om udvikling af bæredygtige indtægtsstrømme for gratis-to-play-spil. Titler som Fortnite og Warzone har populariseret samarbejder med store mærker som Dragon Ball Super, Attack On Titan og Snoop Dogg, så jeg var spændt på, om Overwatch-holdet ville overveje det.

“Vi har set nogle virkelig sjove eksempler derude på spil, der arbejder med andre mærker eller andre spil,” siger Spector. “Jeg er selv en stor anime-nørd. Jeg synes, det er super fedt, når jeg ser Naruto dukke op i Fortnite. Jeg spiller ikke engang Fortnite, men det er fantastisk. Og når vi ser på Overwatch 2-rummet, er det ting, vi er interesseret i at udforske. Hvis og når vi gør det, er en af ​​vores nøgleværdier at gøre det på en måde, der føles som en god pasform til Overwatch-franchisen.”

Han fortsætter: “Så vi har været mere fokuseret på de samarbejder, som de ting, vi kunne være interesserede i at lave. Og mindre på reklamerne i vores spil.”

Mens Overwatch 2s indtægtsgenereringsmodel i høj grad er afhængig af at sælge premium Battle Passes og kosmetik af høj kvalitet, siger Spector, at holdet “arbejder på at levere mere indhold gratis end nogensinde før, på en regelmæssig og konsekvent basis til spillere over hele verden.”

Specifikt sigter teamet mod at droppe indholdsopdateringer hver niende uge. Hver sæson vil levere et nyt tema – Sæson 1 bringer cyberpunk-inspireret kosmetik – sammen med nye karakterer eller kort (nogle gange begge).

“Vi ønsker at være i stand til at opretholde [content delivery] i de kommende år,” siger Spector. “Og så vi spørger os selv: ‘Hvordan tilpasser vi indtægtssystemerne i spillet mod det mål?’ Vi ønsker altid at sikre, at tingene i spillet føles retfærdige og givende for spillere, uanset om de vælger at bruge [money].”

Han fortsætter: “Og vi mener, at det er den bedste måde at understøtte spillet på løbende. Det er et virkelig stort skift i forhold til at bede spillere om at bruge fyrre eller tres bukke for at komme ind ad døren, og så have forskellige indtægtsgenereringsmodeller efter det.”


Klik her for at læse mere om Overwatch 2s premium Mythic Skins og hvorfor holdet bruger over et år på at skabe hver enkelt.



Informationskilde : https://www.gameinformer.com/exclusive-interview/2022/09/27/overwatch-2-vp-interested-in-exploring-brand-collaborations-cites