En ny åbenbaring om det kommende gyserspil The Casting of Frank Stone
The Cast of Frank Stone er Game Informers forsidehistorie i denne måned, og vi lærte eksklusive detaljer om det kommende gyserspil under vores besøg i Behavior Interactives studier i Montreal. Han talte med Supermassive kreative direktør Steve Goss og fortalte os om spillets mest centrale og unikke mekanik: Super 8 mm-kameraet.
Et super 8 mm kamera i hjertet af oplevelsen
Spillets historie foregår i Dead by Daylight-universet i sommeren 1980 i den lille, iøjnefaldende by Cedar Hills. Den følger en gruppe teenagere, der sætter sig for at filme en gyserfilm i et gammelt forladt stålværk, der er knyttet til en morder ved navn Frank Stone. I hjertet af The Cast of Frank Stone er et filmisk, valg-drevet gyserspil, der ser spillere træffe beslutninger og udføre knap-kommandoer på et splitsekund, der kan afgøre, om en karakter lever eller dør. Hvis du kunne lide studiets tidligere værker som Until Dawn eller The Dark Pictures Anthology, har du en god idé om, hvad du kan forvente. Men oplevelsen byder også på ny og spændende mekanik, som kameraet.
Teenagerne køber 8 mm-kameraet fra en butik kaldet Curiosity Shop efter at have tabt og ødelagt deres originale Super 8. Det viser sig dog senere, at dette kamera ikke er almindeligt, et faktum, som spillere vil opleve på første hånd. I betragtning af hvor afgørende filmskabelse er for fortællingen, siger Goss, at det ville have været “absurd” ikke at læne sig ind i ideen om at tillade spillere at deltage aktivt i filmskabelse. “Du filmer faktisk,” insisterer han. “Du filmer. Og det går fra ‘du filmer’ til ‘du skal filme’. »
Et kamera med mystiske evner
Goss er nærig med gameplay-detaljer vedrørende kameraet, og vi nåede ikke at se det i aktion under vores besøg. Han afslører dog, at spillere frit kan tage den ud og filme alt omkring dem, hvilket foregår i førstepersonsvisning. Det er et fuldt funktionelt kamera; du skal spole det op for at gemme og genindlæse det med mere film. Kameraet er også gennemsyret af en slags magisk energi og vil være nyttigt for overlevelse. For eksempel har en del af spillet en usynlig fjende, der kun kan spottes ved at bruge kameraets søger, hvilket får kameraet til at krakelere af energi. Kameraets egenskaber udvikler sig gennem hele eventyret; Goss driller endda med, at det måske ikke er det eneste kamera, som spillere bruger.
Kameraet er nødvendigt for historien og gameplay-sekvenserne og fungerer som det vigtigste skæringspunkt mellem teenagerne. Selvom kameraet bringer dem sammen, bliver det også et spændingspunkt. “Hvis du nogensinde har været i nogen form for kreativ gruppeøvelse, forsøger folk at konkurrere om ledelsen af gruppen,” driller Goss.
En inspiration hentet fra biografen
Det er svært ikke at drage paralleller til den overnaturlige thrillerfilm Super 8 fra 2011, og det er delvist designet. Filmen blev citeret flere gange som et af referencepunkterne for Casting Frank Stone under vores diskussioner. Både spillet og filmen fokuserer på unge mennesker, der skaber deres egen film, før skræmmende begivenheder ryster op i tingene, hvilket Goss siger fremhæver Super 8-produceren Steven Spielbergs hang til at skabe historier om karakterer, der skaber ting, ofte former for kunst. Han håber, at temaet om karakterer, der ønsker at være skaberne af ting, kommer igennem i Casting Frank Stone.
En udgivelse er planlagt til september
The Cast of Frank Stone udkommer den 3. september til PlayStation 5, Xbox Series X/S og pc. Sørg for at besøge vores hovedside dedikeret til denne historie for mere eksklusive historier og videoer ved at klikke på banneret nedenfor.
Kilde: www.gameinformer.com





