Starlair: Et nyt hit på vej?
Lige siden udgivelsen af Super Mario Maker i 2015 havde vi i al hemmelighed håbet, at Nintendo ville følge den samme formel for alle sine andre tilgængelige franchises. Dette ønske er indtil videre ikke gået i opfyldelse (bortset fra nogle interessante “Zelda Maker”-erstatninger fra Quest Master og Super Dungeon Maker), men det ser ud til, at en anden uafhængig udvikler melder sig frivilligt til at udfylde tomrummet i “Metroid Maker”.
Starlair er ifølge sin officielle beskrivelse på Kickstarter en mulighed for at udforske et enormt univers fyldt med spillerskabte Metroidvanias. I vores øjne er dette “Metroid Maker”.
Et uendeligt univers at udforske
Dette er det første projekt fra udvikleren Shooty Bazooky, og det ser ud til at være et ambitiøst projekt. Du har værktøjerne til at skabe komplekse Metroidvania-verdener med miljøtilpasningsmuligheder, forskellige fjendetyper og enhver Samus-lignende forbedring, du kan forestille dig. Disse kreationer bliver så en verden for sig selv, som andre spillere kan opdage, mens de udforsker galaksen – tænk på No Man’s Sky, men skabt af spillere.
Sikker på, hovedattraktionen er nok skabelsen af Metroidvania, men Starlair handler lige så meget om at udforske disse verdener, som det handler om at skabe dem. Der er en spiltilstand, der fokuserer på at indsamle artefakter for at holde tingene interessante i starten, og du optjener kreditter for at fuldføre hvert niveau, som du kan bruge på skibsopgraderinger eller kosmetiske muligheder for din karakter.
Endless Player Adventure
Universet udvider sig konstant, selv i Starlair. Hver gang nye planeter skabes (af spillere), udvider universet sig. Nye moderskibe vil blive søsat. Verden vokser altid.
Starlair er et stort, endeløst eventyr skabt næsten udelukkende af spillere. Hver planet i spillet er en verden, som en spiller har bygget. Disse er sidescrollende Metroidvanias, der kan tage en halv time eller en uge at gennemføre. Efterhånden som flere mennesker spiller, vil flere verdener dukke op, og det kan tage dig et helt liv at fuldføre dem alle.
Du spiller som dusørjæger. I starten af spillet forrådte du din arbejdsgiver ved at frigive en dusør, som til gengæld myrder sagde arbejdsgiverens kone – som hævn. Anklaget for sammensværgelse med den frigivne bonus, kræver din tidligere arbejdsgiver et liv i trældom i bytte for det, han mistede.
Din mission er at opspore mystiske artefakter skjult i “asylplaneterne”, som er de verdener, du vil skabe i Starlair. Efterhånden som du samler flere og flere artefakter, vil du begynde at lære, hvad de er – og hvorfor din arbejdsgiver desperat ønsker dem. Men – på et tidspunkt, efterhånden som du samler mere og mere, vil en anden give dig et andet tilbud.
Du kan dykke ned i historien – eller bare flyve gennem rummet og udforske verdenerne. Det er op til dig at bestemme. Det er ikke stærkt pålagt, og det er bevidst. Hver verden har en social zone i landingszonen. Her kan du chatte med andre spillere – dele tips/hemmeligheder, eller tjek verdensranglisten for at se, hvem der har den hurtigste rejsetid, flest fuldførelser, flest dræbte monstre, bedste præstationer osv.
Som nævnt er Starlair i øjeblikket åben for opbakning via Kickstarter, hvilket betyder, at det kun bliver en realitet, hvis det når sit finansieringsmål på £5.531 inden den 19. juli. Hvis dette mål nås, sagde udvikleren, at den planlægger at lancere spillet til tidlig adgang på Steam i “det tidlige efterår”, med en fuld 1.0-udgivelse planlagt til februar 2025. Du vil blive glad for at vide, at Switch er inkluderet i liste over lanceringsplatforme (udvikleren har allerede udgivet en video, der viser spillet, der kører på hardwaren) såvel som interessant nok ‘Switch 2’, som udvikleren håber vil give mere kraft til forbedret opløsning . Alt dette afventer selvfølgelig Nintendos officielle meddelelse.
Hvad synes du om Starlair? Vil du gerne se det på Switch? Fortæl os det i kommentarerne.
Kilde: www.nintendolife.com