Riven: The Resurrection of a Classic
I 1997, mens de fleste børn var ude at banke på døre og dekorere huse, blev jeg spærret inde på mit værelse og besat af hver pixel af Riven: The Sequel to Myst.
At opdage fem øer revet fra hinanden af mystiske kræfter, en ældgammel civilisation med magten til at skabe broer mellem verdener gennem bøger, en mand, der troede, at han var en gud, og en kvinde, der var fast besluttet på at befri sit folk, var en åbenbaring for mig.
Genopfinde en verden
Seksogtyve år efter Rivens originale udgivelse befinder jeg mig i Spokane, hvor Cyan genopbygger spilverdenen med 3D-grafik i realtid. Nye gåder, nye placeringer og strukturelle ændringer er planlagt for at tilbyde en rig og fordybende spiloplevelse.
Omskriv en hukommelse
Under en demo af den nye version af Riven udforsker jeg velkendte øer med uventede drejninger. Nye lokationer, nye gåder og nye detaljer beriger Rivens univers, hvilket gør oplevelsen både velkendt og innovativ.
Tekniske vanskeligheder
At bringe Rivens karakterer tilbage til live var en af de store tekniske udfordringer for udviklingsteamet. Med tilføjelsen af motion capture og professionelle skuespillere lover spillet fordybende og livlige præstationer.
En slutning, der endnu ikke er skrevet
Riven-genindspilningen er i horisonten uden nogen specifik udgivelsesdato endnu. Cyan-teamet planlægger også at udforske andre aspekter af D’ni-universet og give nye perspektiver for fremtiden for franchisen.
Kilde: www.gameinformer.com





